C++ Builder调试技术
在软件开发过程中,调试是一个重要的环节,调试技能也是开发人员所必须掌握的重要技能。现在的开发工具,如C++ Builder,通常都提供了强大的调试器。一个好的调试器,加上一个经验丰富的开发人员,就可以使软件很快从原始状态发展到具备发布质量的代码。调试器提供了一些工具来检查运行中软件的状态,而开发人员则应该具有洞察力来解释这些信息。以下是我在使用C++ Builder过程中关于调试技术的一些疑问及解答,欢迎大家补充与指正。
n Q:在VC中,可以带编译参数DEBUG或NDEBUG,这样带不同的参数就可以编译出DEBUG版和非DEBUG版,不知在C++ Builder中如何做到?
A

本文介绍了C++ Builder中的调试技术,包括如何通过编译参数设定DEBUG和NDEBUG,以及如何在多线程环境中进行有效调试。在多线程程序中,即使执行次序不确定,也可通过断点跟踪和线程ID识别来定位问题。同时提出了在仅现场出现的问题中,使用开关变量控制调试信息输出的策略。
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