Simplicity Studio && EmberZnet ——如何在callbacks.c文件里写代码

本文介绍了Simplicity Studio IDE中callbacks.c文件的作用,它是用户自定义代码的入口,特别是在使用EmberZnet协议栈时。通过创建事件控制EventControl并在callbacks.c中实现事件函数,可以实现特定的功能。文章详细阐述了如何在图形化界面配置事件,并在callbacks.c中声明和编写事件控制函数,最后讨论了如何激活事件并举例说明。

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callback.c文件的作用

Simplicity Studio作为一个高度集成化的开发IDE,多种功能通过图形化界面操作进行实现,大多数功能的实现代码不需要用户自己添加,也不建议用户修改底层共享的协议栈代码。
基于ZigBee的EmberZnet协议栈,SiLabs官方将callbacks.c文件作为用户可以手动添加,并修改自己代码的入口。所创建的EventControl相当于C语言工程中的main函数。

如何在callbacks.c中实现

用Simplicity Studio开发的关键操作就是——图文结合。“图指”的是在IDE的图形化界面,根据工程的实际需求,进行相应的勾选和配置。“文”指的是在callback.c中编写自己的代码,也可以自己创建.c文件。在callback.c中编写代码步骤如下:

创建事件控制EventControl

创建好工程后在.isc的图形化配置中,选择“Includes”选项下的“Custom Events”,点击“New”创建一个事件控制,你可以任意修改它的名字。如下图:
创建好的控制名称叫customEventControl
创建好的函数名称为customEventFunction在这里插入图片描述
点击“Generate"创建工程在这里插入图片描述
点开“工程名_callbacks.c”文件,声明一个control事件,再创建一个event control函数,如下图:
有的版本会自动生成声明和函数。

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