驱动程序加载顺序

本文介绍了驱动程序中资源分配和释放的基本原则。对于只支持单一设备的驱动程序,资源可在初始化时分配并在卸载时释放;而对于支持多设备的驱动程序,则需在设备打开时分配资源,并在设备关闭时释放资源。

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在驱动程序开发时,常需要为驱动程序分配相关的资源,这些资源的分配一般在XXX_Init函数或者XXX_Open函数中完成。XXX_Init是在加载驱动时由系统自动调用的,由这个函数分配的资源在XXX_Deinit函数释放,XXX_Deinit函数是在驱动卸载时由系统自动调用的。XXX_Open是在应用程序调用CreateFile函数时系统自动调用的,由这个函数分配的资源应该在XXX_Close函数释放,XXX_Close函数是在应用程序调用CloseHandle后由系统调用的。如果驱动程序只支持一个设备,为了简单和提高执行速度,可以在初始化函数XXX_Init分配资源,而在卸载函数XXX_Deinit释放资源,设备打开和关闭时不进行资源的管理。如果驱动程序支持多个设备,则必须在XXX_Open函数中为每一个设备分配资源,在XXX_Close函数中释放该设备的资源。
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