点聚合
<script type="text/javascript" src="//api.map.baidu.com/api?v=3.0&ak=xxxx"></script>
<script type="text/javascript" src="//api.map.baidu.com/library/TextIconOverlay/1.2/src/TextIconOverlay_min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="//api.map.baidu.com/library/MarkerClusterer/1.2/src/MarkerClusterer_min.js"></script>
var map = new BMap.Map('map');
map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.404, 39.915), 5);
map.enableScrollWheelZoom();
// 随机生成markers经纬度
var MAX = 20;
var markers = [];
var pt = null;
var i = 0;
for (; i < MAX; i++) {
pt = new BMap.Point(Math.random() * 40 + 85, Math.random() * 30 + 21);
var myIcon = new BMap.Icon('/images/default.png', new BMap.Size(48, 48));
markers.push(new BMap.Marker(pt, {
icon: myIcon }));
}
//最简单的用法,生成一个marker数组,然后调用markerClusterer类即可。
var markerClusterer = new BMapLib.MarkerClusterer(map, {
markers: markers });

点聚合弊端及解决方案
点聚合数量超过1w时,会有卡顿现象
解决方案:用以下代码代替 MarkerClusterer_min.js
/**
* @fileoverview MarkerClusterer标记聚合器用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能。
* 主入口类是<a href="symbols/BMapLib.MarkerClusterer.html">MarkerClusterer</a>,
* 基于Baidu Map API 1.2。
*
* @author Baidu Map Api Group
* @version 1.2
*/
/**
* @namespace BMap的所有library类均放在BMapLib命名空间下
*/
var BMapLib = (window.BMapLib = BMapLib || {
});
(function () {
/**
* 获取一个扩展的视图范围,把上下左右都扩大一样的像素值。
* @param {Map} map BMap.Map的实例化对象
* @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
* @param {Number} gridSize 要扩大的像素值
*
* @return {BMap.Bounds} 返回扩大后的视图范围。
*/
var getExtendedBounds = function (map, bounds, gridSize) {
bounds = cutBoundsInRange(bounds);
var pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast());
var pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest());
pixelNE.x += gridSize;
pixelNE.y -= gridSize;
pixelSW.x -= gridSize;
pixelSW.y += gridSize;
var newNE = map.pixelToPoint(pixelNE);
var newSW = map.pixelToPoint(pixelSW);
return new BMap.Bounds(newSW, newNE);
};
/**
* 按照百度地图支持的世界范围对bounds进行边界处理
* @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
*
* @return {BMap.Bounds} 返回不越界的视图范围
*/
var cutBoundsInRange = function (bounds) {
var maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180);
var minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180);
var maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74);
var minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74);
return new BMap.Bounds(new BMap.Point(minX, minY), new BMap.Point(maxX, maxY));
};
/**
* 对单个值进行边界处理。
* @param {Number} i 要处理的数值
* @param {Number} min 下边界值
* @param {Number} max 上边界值
*
* @return {Number} 返回不越界的数值
*/
var getRange = function (i, mix, max) {
mix && (i = Math.max(i, mix));
max && (i = Math.min(i, max));
return i;
};
/**
* 判断给定的对象是否为数组
* @param {Object} source 要测试的对象
*
* @return {Boolean} 如果是数组返回true,否则返回false
*/
var isArray = function (source) {
return '[object Array]' === Object.prototype.toString.call(source);
};
/**
* 返回item在source中的索引位置
* @param {Object} item 要测试的对象
* @param {Array} source 数组
*
* @return {Number} 如果在数组内,返回索引,否则返回-1
*/
var indexOf = function (item, source) {
var index = -1;
if (isArray(source)) {
if (source.indexOf) {
index = source.indexOf(item);
} else {
for (var i = 0, m; (m = source[i]); i++) {
if (m === item) {
index = i;
break;
}
}
}
}
return index;
};
/**
*@exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer
*/
var MarkerClusterer =
/**
* MarkerClusterer
* @class 用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能
* @constructor
* @param {Map} map 地图的一个实例。
* @param {Json Object} options 可选参数,可选项包括:<br />
* markers {Array<Marker&

本文探讨了在处理大量标记点时点聚合的卡顿问题,提供了使用自定义代码优化和通过百度地图API或mapv插件将图标转至canvas的解决方案。详细介绍了如何调整聚合参数和使用Canvas技术来改善地图性能。
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