低功耗嵌入式软件设计的要点!

硬件产品,低功耗设计是提升产品竞争力的关键因素之一。

低功耗设计的主要意义:

  • 延长电池寿命:对于便携式设备(如智能手机、平板电脑、可穿戴设备等),低功耗设计能够显著延长电池使用时间,减少用户频繁充电的需求,提升用户体验。
  • 降低运行成本:在长期运行的应用场景中,低功耗设计能够显著降低能耗成本。
  • 提高系统可靠性:高功耗会导致设备温度升高,而高温是电子元件老化和失效的主要原因之一。通过低功耗设计,可以降低设备的运行温度,减少因过热导致的故障,提高系统的稳定性和可靠性。

低功耗设计的具体实现方式涉及到多个部分:硬件设计、软件设计、散热设计等方面。

本篇文章我们着重关注低功耗软件设计的一些要点。

任务调度与休眠管理

RTOS通常具有高效的任务调度机制和资源管理能力,能够减少CPU的空闲时间,避免不必要的能耗。此外,一些RTOS还支持低功耗模式,如睡眠模式或深度睡眠模式,当系统处于空闲状态时,可以自动进入低功耗状态,从而显著降低能耗。

比如,FreeRTOS提供了一个叫做Tickless的低功耗模式,该模式通过减少不必要的系统时钟中断来降低功耗。

Tickless模式在空闲任务执行期间关闭系统节拍中断(滴答定时器中断),只有当其他中断发生或任务需要处理时,处理器才会被唤醒。这样可以显著减少处理器在空闲时的功耗。

通过配置FreeRTOSConfig.h文件中的宏来启用和配置Tickless模式,如configUSE_TICKLESS_IDLEconfigEXPECTED_IDLE_TIME_BEFORE_SLEEP等。

数据处理与算法优化

优化算法和数据处理过程也是降低嵌入式系统功耗的有效途径。通过选择高效的算法和数据结构,可以减少CPU的计算量和内存访问次数,从而降低系统能耗。同时,对于需要频繁进行数据处理的应用场景,可以考虑使用硬件加速器(如DSP、GPU等)来分担CPU的计算任务,进一步提高系统的能效比。

1、使用固定点代替浮点

在许多嵌入式系统中,使用定点数(Fixed-Point Arithmetic)代替浮点数(Floating-Point Arithmetic)运算可以显著减少计算量和功耗,因为定点运算通常比浮点运算更快且能耗更低。

浮点计算示例(非优化)
#include <stdio.h>  
  
float multiplyAndAdd(float a, float b, float c) 
{
     
    return a * b + c;  
}  
  
int main(void) 
{
     
    float result = multiplyAndAdd(1.5f, 2.3f, 4.2f);  
    printf("Result: %f\n", result);  
    return 0;  
}
固定点计算示例(优化)

在这个例子中,我们使用整数来表示固定点小数,并假设我们使用一个固定的比例因子(如1000)来表示小数部分。这意味着我们将所有的浮点数乘以1000并转换为整数,然后进行计算。

#include <stdio.h>  
  
// 比例因子  
#define 
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