定义
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
分析
策略模式要求算法封装以后能相互替换,就是要求封装以后的对象有共性,很自然的,我们想到所有的算法实现相同的接口,通过接口来约束算法的操作。
类图
抽象策略(Strategy)类
定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,客户使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
具体策略(Concrete Strategy)类
实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
策略工厂(StrategyFactory)类
封装选择具体策略的逻辑,为客户提供具体策略。
代码
这里举一个商场打折的例子。不同等级的会员打折方式不同。
抽象策略接口
public interface CalPrice {
//根据原价返回一个最终的价格
Double calPrice(Double originalPrice);
}
具体策略
class Common implements CalPrice{
public Double calPrice(Double originalPrice) {
return originalPrice;
}
}
class Vip implements CalPrice{
public Double calPrice(Double originalPrice) {
return originalPrice * 0.8;
}
}
class SuperVip implements CalPrice{
public Double calPrice(Double originalPrice) {
return originalPrice * 0.7;
}
}
class GoldVip implements CalPrice{
public Double calPrice(Double originalPrice) {
return originalPrice * 0.5;
}
}
策略工厂
public class CalPriceFactory {
private CalPriceFactory(){}
//根据客户的总金额产生相应的策略
public static CalPrice createCalPrice(Customer customer){
if (customer.getTotalAmount() > 3000) {//3000则改为金牌会员计算方式
return new GoldVip();
}else if (customer.getTotalAmount() > 2000) {//类似
return new SuperVip();
}else if (customer.getTotalAmount() > 1000) {//类似
return new Vip();
}else {
return new Common();
}
}
}
客户类
public class Customer {
private Double totalAmount = 0D;//客户在本商店消费的总额
private Double amount = 0D;//客户单次消费金额
private CalPrice calPrice = new Common();//每个客户都有一个计算价格的策略,初始都是普通计算,即原价
//客户购买商品,就会增加它的总额
public void buy(Double amount){
this.amount = amount;
totalAmount += amount;
/* 变化点,我们将策略的制定转移给了策略工厂,将这部分责任分离出去 */
calPrice = CalPriceFactory.createCalPrice(this);
}
//计算客户最终要付的钱
public Double calLastAmount(){
return calPrice.calPrice(amount);
}
public Double getTotalAmount() {
return totalAmount;
}
public Double getAmount() {
return amount;
}
}
提升
基本的代码就这些了,但是在策略工厂中还是有大量的if else存在,代码不是优雅,如果需要新增策略,还需要在策略工厂中添加选择策略的判断方法。策略模式的一个主要目的是减少if else代码的难以维护的问题。
针对上面举的这个例子,由于策略工厂中是主要针对totalAmount来进行判断的,这样可以在策略类中添加判断策略适用的条件,在策略工厂初始化的时候,将策略类动态注册进去。选择策略类的时候,直接使用totalAmount调用判断策略适用的条件,如果条件满足,就选中该方法。
抽象策略接口
public interface CalPrice {
//根据原价返回一个最终的价格
Double calPrice(Double originalPrice);
boolean isSuitable(Double totalAmount);
}
具体策略
class Common implements CalPrice{
public Double calPrice(Double originalPrice) {
return originalPrice;
}
boolean isSuitable(Double totalAmount){
if (totalAmount <= 1000)
return true;
return false;
}
}
class Vip implements CalPrice{
public Double calPrice(Double originalPrice) {
return originalPrice * 0.8;
}
boolean isSuitable(Double totalAmount){
if (totalAmount > 1000 && totalAmount <= 2000)
return true;
return false;
}
}
class SuperVip implements CalPrice{
public Double calPrice(Double originalPrice) {
return originalPrice * 0.7;
}
boolean isSuitable(Double totalAmount){
if (totalAmount > 2000 && totalAmount <= 3000)
return true;
return false;
}
}
class GoldVip implements CalPrice{
public Double calPrice(Double originalPrice) {
return originalPrice * 0.5;
}
boolean isSuitable(Double totalAmount){
if (totalAmount > 3000)
return true;
return false;
}
}
策略工厂
public class CalPriceFactory {
private static List<CalPrice> CalPrices = new ArraryList();
public CalPriceFactory(){
CalPrices.add(GoldVip());
CalPrices.add(SuperVip());
CalPrices.add(Vip());
CalPrices.add(Common());
}
//根据客户的总金额产生相应的策略
public static CalPrice createCalPrice(Customer customer){
for (CalPrice calPrice : CalPrices ){
if (calPrice.isSuitable(customer.getTotalAmount()))
return calPrice;
}
return NULL;
}
}
后记
当然,这里判断策略是否适合的逻辑也可以使用注解来实现,在策略工厂中对注解进行处理即可。这里面还可以增加对于多个策略同时共同生效的处理,可以在每个策略上添加优先级,配置是否允许同时生效等等处理。