重温java4
面向过程
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题。
面向对象
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后是对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,为复习的组织(封装)数据。
面向对象和面向过程的区分
- 对于描述复杂的事物,为了了从宏观上的把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,从具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
构造器
- 每个创建的类都有一个默认的构造器,是在进行创建对象的时候必须要调用的
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void。
- 实例化对象,给实例化对象赋予初始值。
- 默认构造器
- 使用new关键字,必须要有构造器
- 用来初始化值
- 有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
封装
- 程序设计要追求“高内聚、低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏)通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 属性私有,get/set
继承
- 所有的类,都默认直接或者间接继承Object类。
- 本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
- Java中只有单继承,没有多继承。
- 继承是类和类之间的一种关系。类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 使用关键字extends。子类继承父类就会拥有父类的全部方法!
- 父类私有的方法和属性子类无法继承
super与this
- super() 方法,调用父类的构造器,必须在子类的第一行,默认是隐藏的不用写。
- super必须只能出现在子类的方法或构造方法中!
- super和this不能同时调用构造方法!
- 和this对比:
- 代表的对象不同:this本身调用者这个对象,super代表服了对象的应用
- this没有继承也可以使用,super只能在继承条件才可以使用
- this() 调用的是本类的构造,super() 调用的是父类的构造;
方法重载
- 重写需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同,方法体不同。
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小;public>protected>default>private
- 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException -->Exception()
- 为啥需要重写:
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
- 子类重写了父类的方法,执行子类的方法。
作用域 | 当前类 | 同一包 | 子孙类 | 其他包 |
---|
public | √ | √ | √ | √ |
protected | √ | √ | √ | × |
default | √ | √ | × | × |
private | √ | × | × | × |
多态
- 实现动态编译:类型 ,实现可扩展性
- 一个对象的实际类型是确定的,可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类的对象
- 子类能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
- 对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边的关系不大!
- 多态是方法的多态,属性没有多态。
- 父类和子类,有联系才能使用多态,类型转换异常ClassCastException!
- 存在联系,子类重写父类方法。
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Person p1 = new Student();
Person p2 = new Person();
s1.run();
System.out.println("------------");
p1.run();
p2.run();
((Student) p1).eat();
}
}
class Person{
public void run(){
System.out.println("Person");
}
}
class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("Student");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
instanceof
static
- 有关键字static修饰的方法,为静态方法,在初始化的时候只执行一次。
- 静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;
- 静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。
抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
- 抽象方法,只能声明方法,没有方法的实现,它是让子类实现的。
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
public abstract void doSomething();
public void run(){
System.out.println("sdad");
}
接口
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程。
异常
- Java异常处理是如何工作的,需要掌握以下三种类型的异常:
- 检查性异常:最具代表的检查性异常时用户错误或者问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如:要打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
- 运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
- 错误ERROR:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如:当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。
- Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类Java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
- Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。