多线程

多线程

多线程的理解

  • 多线程。就是同一时间做多个不同的事情
  • 程序:是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念(在操作系统中运行的程序就是进程)。比如QQ,播放器,游戏等
  • 进程:进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位(就是程序中执行的事情)。比如:播放器里面放的每一个音乐,QQ里面的一次聊天等
  • 线程:就是进程中的某一部份,线程是CPU调度和执行的单位。比如:放音乐里面的声音、字幕、图像、看弹幕等。
  • 一个进程可以有多个线程,且每个线程互相不影响。
  • 线程就是独立的执行路径;
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,比如:主线程,gc线程。
  • main()称为主线程,为系统接口,用于执行整个程序;
  • 一个进程中,如果开辟了多线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统相关,先后顺序不能人为干预。
  • 对于同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

线程创建

  • 继承Thread类

     	@Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                System.out.println("我在看代码---"+i);
            }
        }
        //总结:线程开启后不一定立即执行,有CPU在决定
        public static void main(String[] args) {
            Demo03  d = new Demo03();
            d.start();
    
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println("我在学习--"+ i);
            }
        }
    
  • 实现Runnable接口

    public class Demo05 implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                System.out.println("我在走路:"+i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Demo05 demo05 = new Demo05();
            //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理。
            new Thread(demo05).start();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("我在跑步"+i);
            }
    
        }
    
    }
    
    
  • Callable接口

    package oop;
    
    import org.apache.commons.io.FileUtils;
    
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.net.URL;
    import java.util.concurrent.*;
    
    public class Demo07 implements Callable<Boolean> {
        private String url;
        private String name;
    
        public Demo07(String url,String name){
            this.url=url;
            this.name=name;
        }
    
        @Override
        public Boolean call() {
            WebDownloader1 webDownloader = new WebDownloader1();
            webDownloader.dowmloader(url,name);
            System.out.println("下载了文件名为:"+name);
            return true;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Demo07 d1 = new Demo07("url地址","1.jpg");
            //创建执行服务:
            ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
            //提交执行
            Future<Boolean> r1 = ser.submit(d1);
            try {
                //获取结果
                boolean rs1= r1.get();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //关闭服务
            ser.shutdown();
    
        }
    }
    class WebDownloader1{
        //下载方法
        public void dowmloader(String url,String name){
            try {
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
            }catch (IOException e){
                e.printStackTrace();
                System.out.println("IO异常,dowmloader方法出现问题!");
            }
    
        }
    }
    

静态代理

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  • 代理对象要代理真实角色
  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情,真实对象专注做自己的事情。

LAMDA

  • lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成一行,如果有多行,那么就要用代码块包裹。
  • 前提是接口为函数式接口
  • 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号。

线程状态

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RnzEcvoU-1615778698683)(C:\Users\Administrator\Desktop\11.jpg)]

  • 停止线程

    • 建议线程正常停止—>利用次数,不建议死循环。
    • 建议使用标志位 —> 设置一个标志位
    • 不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法。
    package oop;
    
    public class Demo08 implements Runnable{
    
        //1、设置一个标识位
        private boolean flag= true;
    
        @Override
        public void run() {
            int i = 0;
            while (flag){
                System.out.println("run.....Thread"+i++);
            }
        }
        //2、设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
        public void stop(){
            this.flag=false;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Demo08 demo08 = new Demo08();
            new Thread(demo08).start();
    
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println("main->"+i);
                if (i==900){
                    demo08.stop();
                    System.out.println("线程该停止了!!");
                }
            }
        }
    }
    
  • 线程休眠

    • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;1000=1s
    • sleep存在异常InterruptedException;
    • sleep时间达到后线程进入就绪状态;可以模拟网络延时,倒计时等。
    • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。
  • 线程礼让

    • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
    • 将线程从运行状态转为就绪状态
    • 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情。
    • 调用Thread.yield()方法进行线程礼让
  • join 合并线程 即:插队

    public class Demo09 implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println("线程vip来了-->"+i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Demo09 demo09 = new Demo09();
            Thread thread = new Thread(demo09);
            thread.start();
    
            for (int i = 0; i < 500; i++) {
                if (i==200){
                    try {
                        thread.join();//插队
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("main-->"+i);
            }
        }
    }
    
  • 守护线程

    • 线程分为用户线程和守护线程;
    • 虚拟机必须保证用户线程执行完毕;
    • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕;
    • 如后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等都是守护线程
    public class Demo10 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                System.out.println("上帝守护这你!!!");
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Demo10 demo10 =new Demo10();
            You you = new You();
            Thread thread = new Thread(demo10);
            thread.setDaemon(true);//将用户线程转换为守护线程
            thread.start();
    
            new Thread(you).start();
    
        }
    }
    class You implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 365; i++) {
                System.out.println("你开心的活着。。。");
            }
            System.out.println("<=====goodbye! world !=====>");
        }
    }
    
  • 线程同步

    • 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这个时候就需要线程同步。
    • 线程同步其实是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
    • 线程同步需要:队列+锁。来解决线程的安全性。使用synchronized关键字
      • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
      • 在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
      • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒置,引起性能问题;
    • 方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源。锁的是需要增删改的内容。
  • 死锁

    • 多线程各自占有一些共享资源,并且相互等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有"两个以上对象的锁"时,就可能会发生“死锁”的问题。
    • 产生死锁的必要条件:
      • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
      • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
      • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
      • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
    • 上面的条件,我们只要想办法破其中一个或多个条件就可以避免死锁发生。
    package oop;
    //死锁:多个线程相互拥抱着对方需要的资源,然后形成僵持。
    public class Demo14 {
        public static void main(String[] args) {
            Makeup q1 = new Makeup(0,"白雪公主") ;
            Makeup q2 = new Makeup(1,"皇后") ;
            q1.start();
            q2.start();
        }
    }
    //口红
    class Lipstick{
    }
    //镜子
    class Mirror{
    }
    
    class Makeup extends Thread{
        static Lipstick lipstick =new Lipstick();
        static Mirror mirror = new Mirror();
    
        int choice;//选择
        String girlName; //使用化妆品的人
    
        Makeup(int choice,String girlName){
            this.choice=choice;
            this.girlName=girlName;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            //化妆
            makeup();
        }
        //化妆,相互持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
        private void makeup(){
            if (choice == 0){
                synchronized (lipstick){//获取口红的锁
                    System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁!");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
    
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                synchronized (mirror){//获取镜子的锁
                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁!");
                }
            }else{
                synchronized (mirror){//获取口红的锁
                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁!");
                    try {
                        Thread.sleep(2000);
    
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                synchronized (lipstick){//获取镜子的锁
                    System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁!");
                }
            }
        }
    }
    
  • Lock(锁)

    • Jdk5.0开始,Java提供了更强大的同步机制-----通过显式定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当。
    • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
    • ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
    • synchronized与lock的对比
      • lock是显式锁(手动开启和关闭,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,处出了作用域自动释放
      • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
      • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
      • 优先使用顺序:Lock --> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)–> 同步方法(在方法体之外)
    package oop;
    
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class Demo15 {
        public static void main(String[] args) {
            Testlock2 t = new Testlock2();
            new Thread(t).start();
            new Thread(t).start();
            new Thread(t).start();
        }
    }
    
    class Testlock2 implements Runnable{
        int ticketNums = 10;
        //定义lock锁
        private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                try {
                    lock.lock();//加锁
                    if (ticketNums>0){
                        Thread.sleep(1_000);
                        System.out.println(ticketNums--);
                    }else{
                        break;
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    lock.unlock();//解锁
                }
            }
        }
    }
    
  • 线程协作(生产者消费者模式)

    • 这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者相互依赖,互为条件。

      • 对于生产者,没有生产产品之前,需要通知消费者等待。而生产了产品之后,有需要马上通知消费者消费
      • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费
      • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
        • synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
        • synchronized不能用来实现不同线程之前的消息传递(通信)
    • Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题,均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IIIegalMonitorStateException;

      • wait():表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
      • wait(long timeout):指定等待的毫秒数
      • notify():唤醒一个处于等待状态的线程
      • notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait() 方法的线程,优先级别搞的线程优先调度
    • 解决方式

      • 并发协作模型“生产者/消费者模式” —>管程法:建立缓存区,生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据,不能直接起生产哪里拿数据。
      public class Demo17 {
          public static void main(String[] args) {
              SynContainer container = new SynContainer();
              new Productor(container).start();
              new Consumer(container).start();
          }
      }
      //生产者
      class Productor extends Thread{
          SynContainer container;
      
          public Productor(SynContainer container){
              this.container=container;
          }
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 100; i++) {
                  container.push(new Chicken(i));
                  System.out.println("生产了" +i +"只鸡");
              }
      
          }
      
      
      }
      //消费者
      class Consumer extends Thread{
          SynContainer container;
      
          public Consumer(SynContainer container){
              this.container=container;
          }
          //消费
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 100; i++) {
                  System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
              }
          }
      }
      //产品
      class Chicken{
          int id; //产品编号
      
          public Chicken(int id) {
              this.id = id;
          }
      }
      //缓冲区
      class SynContainer{
          //需要一个容器大小
          Chicken [] chickens = new Chicken[10];
          int count = 0;
          //生产者放入产品
          public  synchronized void push(Chicken chicken){
              //如果容器满了,就需要等待消费者消费
              if(count == chickens.length){
                  try {
                      //生产者等待
                      this.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
              //如果没有满,我们就需要丢入产品
              chickens[count]=chicken;
              count++;
              //可以通知消费者消费了
              this.notifyAll();
          }
          //消费者消费产品
          public synchronized Chicken pop(){
              //判断能否消费
              if (count == 0) {
                  //等待生产者生产,消费者等待
                  try {
                      this.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
              //如果可以消费
              count--;
              Chicken chicken = chickens[count];
              //吃完了,通知生产者生产
              this.notifyAll();
              return chicken;
          }
      }
      
      • 并发协作模型“生产者/消费者模式”—>信号灯法:通过标志位来判断,如果为true通知生产者生产,消费者停止,为false则通知消费者消费,生产者停止。
      public class Demo16 {
          public static void main(String[] args) {
              TV tv = new TV();
              new Player(tv).start();
              new Watcher(tv).start();
          }
      }
      //生产者--》演员
      class Player extends Thread{
          TV tv;
          public Player(TV tv){
              this.tv=tv;
          }
      
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 20; i++) {
                  if (i%2==0){
                      this.tv.play("快乐大本营");
                  }else{
                      this.tv.play("抖音");
                  }
              }
          }
      }
      //消费者--》观众
      class Watcher extends Thread{
          TV tv;
          public Watcher(TV tv){
              this.tv=tv;
          }
      
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 20; i++) {
                  this.tv.watch();
              }
          }
      }
      
  • 线程池

    • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

    • 好处:提高响应速度(减少了场景新线程的时间),降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建),便于线程管理。

      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止。
    • 使用线程池

      • jdk5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService 和Executors
      • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
        • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable;
        • Future submit(Callable task ):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable;
        • void shutdown():关闭连接池
      • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池。
      package oop;
      
      import java.util.concurrent.ExecutorService;
      import java.util.concurrent.Executors;
      
      public class Demo18 {
          public static void main(String[] args) {
              //创建线程池,创建服务
              //newFixedThreadPool 线程池大小
              ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
      
              //执行
              service.execute(new MyThread());
              service.execute(new MyThread());
              service.execute(new MyThread());
              service.execute(new MyThread());
              // 关闭连接
              service.shutdown();
          }
      }
      class MyThread implements Runnable{
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 10; i++) {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
              }
          }
      }
      

cutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        // 关闭连接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}
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