Android 对资源文件的优化

本文探讨了Android系统如何处理重复颜色资源的问题。当尝试修改一个使用特定颜色资源视图的透明度时,发现所有使用相同颜色资源的地方都会受到影响。经过试验,确认Android对相同颜色值的资源进行了优化处理,导致它们被视为同一对象。最终通过定义一个略有差异的颜色资源解决了此问题。

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最近在项目中发现一个Android对colors.xml中资源优化的事实。

因为项目中很多地方使用同一个颜色资源:

<color name="blue">#2d9fff</color>

因业务需要,在某一处,需要对一个使用了该颜色作背景(android:background=”@color/blue”)的布局的透明度进行动态设置,使用如下方法:

xxx.getBackground().setAlpha(x);

通过该方法实现了对该布局透明度的动态设置,但是却出现了另一个问题,在应用中所有使用了该颜色的地方,其透明度均发生了同样的变化,然后试着在colors.xml文件中新增另一个色值一样,但命名不同的颜色资源替代:

<color name="blue">#2d9fff</color>
<!-- 新增资源 -->
<color name="translucent_blue">#2d9fff</color>

但在测试中发现,其结果与原来并无不同,顾猜测Android对色值一样的颜色资源做了优化处理,多个不同名称但色值一样的颜色资源都是同一个对象。

最后解决这个问题,用了一个简单的方法,定义一个色值相近的颜色使用即可:

<color name="blue">#2d9fff</color>
<!-- 新增资源 -->
<color name="translucent_blue">#2d8fff</color>
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