java util

包含集合框架、遗留的 collection 类、事件模型、日期和时间设施、国际化和各种实用工具类(字符串标记生成器、随机数生成器和位数组、日期Date类、堆栈Stack类、向量Vector类等)。集合类、时间处理模式、日期时间工具等各类常用工具包

java的集合框架为程序提供了一种处理对象组的标准方式。设计了一系列标准 泛型接口:
⑴Collection ()接口,扩展了Iterable接口,位于集合 层次结构的顶部,因此所有的集合都实现 Collection接口,并提供了iterator()方法来返回一个 迭代器。用add()方法添加对象,remove方法()删除元素,clear()删除集合所有元素(size=0),contains()方法查看集合是否包含对象,toArray()方法返回集合元素 数组,equals()方法比较两个集合是否相等,size()方法返回集合中元素的数目,isEmpty()判断集合是否为空,hashCode()返回调用集合的散列码,iterator()返回调用集合的迭代器。
⑵List()接口,扩展了Collection接口,存储一个序列的元素(列表基于0的索引),可以包含重复的元素,但不能有null值。获得特定位置的对象调用get()方法,用set()方法给特定位置元素赋值,用indexOf()或lastIndexOf()方法分别获得对象的第一个实例或最后一个实例所在的位置,subList()方法取子列表,listIterator()返回一个迭代器。
⑶Set接口,扩展了 Collection接口,该集合不允许存在相同的元素(包括唯一null值)。SortedSet接口,扩展了Set接口并声明自已是升序的集合。First()或Last()方法分别获得第一或最后一个对象,subSet()获得子集,headSet()和tailSet()方法分别获得从头开始或直到末尾的子集。
⑷Queue(队列)接口,扩展了 Collection接口,并声明一个队列行为(FIFO,先进先出列表)。Offer()方法在队列尾插入元素。element()和peek()方法获得但不移除队列的第一个元素,如果队列为空,element()抛出NoSuchElementException 异常,peek()返回null。poll()和remove()方法获得并移除队列的第一个元素,如果队列为空,poll()返回null,remove() 抛出异常
⑸Comparator( 比较器)接口,定义了两个方法:compare()和equals()方法,通过改写compare()方法,能够改变对象排序的方式。
⑹Iterator( 迭代器)接口、ListIterator(列表迭代器,可进行双向遍历)接口,一般来说,使用迭代器在集合中遍历时应遵循下面的步骤:一通过集合的iterator()得到一个指向集合开始处的迭代器:Iterator itr=collectionObject.iterator();二设置一个判断是否有下一个元素的循环:如while(itr.hasNext()){。三在循环中取出下一个元素:如Object element=itr.next();
⑺RandomAccess(随机访问)接口。被ArrayList类和遗留的Vector类实现。
⑻Map(映射)接口、Map.Entry (Map的嵌套类、 内部类)接口、SortedMap(默认按key键升序排列的映射)接口。映射是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个值。Map接口提供三种collection 视图:键集、值集合或键-值映射关系集。映射不是集合,因为它们不实现 Collection接口,但是可以通过使用entrySet()方法获得键-值映射关系的集合视图跟效果,或使用keySet()方法获得键的集合视图,使用values()方法获得值的集合视图。put()方法将值放入映射中,get()得到与键k相关联的值。SortedMap接口增加了获取子映射的headMap()、tailMap()、subMap()方法和获取首尾键的firstKey()、lastKey()方法。Map.Entry接口定义了获取键值的getKey()、getValue()方法和替换值的setValue()方法。
Collection集合的有序是Set,Map的有序是TreeMap。
异常:试图增加一个不兼容的对象到集合或映射中,将抛出ClassCastException;如果使用无效索引,抛出IndexOutOfBoundException;null不允许存在于集合或映射中,如果试图使用null对象,抛出NullPointException;当修改不可改变的集合或映射时,抛出UnsupportedOperationException;当调用下一个对象不存在时,抛出NoSuchElementException;集合框架接口示意(父类∈子类):1、Collection∈⑴List,⑵Set∈SortedSet。2、Map∈SortedMap。

相关内容编辑

包规范
Collections Framework Overview
Collections Framework Annotated Outline
相关文档
有关概述、教程、示例、指南和工具文档的信息,请参阅:
Collections Framework Tutorial
Collections Framework Design FAQ
从以下版本开始:
JDK1.0
Java的实用工具类库java.util包。在这个包中,Java提供了一些实用的方法和数据结构。例如,Java提供日期(Data)类、日历(Calendar)类来产生和获取日期及时间,提供随机数(Random)类产生各种类型的随机数,还提供了堆栈(Stack)、向量(Vector) 、位集合(Bitset)以及 哈希表(Hashtable)等类来表示相应的数据结构。
下图给出了java.util包的基本层次 结构图。下面我们将具体介绍其中几个重要的类。
┌java.util.BitSet
│java.util.Calendar
│ └java.util.GregorianCalendar
│java.util.Date
│java.util.Dictionary
│ └java.util.Hashtable
│ └java.util.Properties
│java.util.EventObject
│java.util.ResourceBundle
┌普通类┤ ├java.util.ListResourceBundle
│ │ └java.util.PropertyResourceBundle
│ │java.util.Local
│ │java.util.Observable
│ │java.util.Random
│ │java.util.StringTokenizer
│ │java.util.Vector
│ │ └java.util.Stack
Java.util┤ └java.util.TimeZone
│ └java.util.SimpleTime Zone
│ ┌java.util.Enumeration
├接 口┤java.util.EventListener
│ └java.util.Observer
│ ┌java.util.EmptyStack Exception
异常类┤java.util.MissingResourceException
│java.util.NoSuchElementException
└java.util.TooManyListenersException

1. 用户与身体信息管理模块 用户信息管理: 注册登录:支持手机号 / 邮箱注册,密码加密存储,提供第三方快捷登录(模拟) 个人资料:记录基本信息(姓名、年龄、性别、身高、体重、职业) 健康目标:用户设置目标(如 “减重 5kg”“增肌”“维持健康”)及期望周期 身体状态跟踪: 体重记录:定期录入体重数据,生成体重变化曲线(折线图) 身体指标:记录 BMI(自动计算)、体脂率(可选)、基础代谢率(根据身高体重估算) 健康状况:用户可填写特殊情况(如糖尿病、过敏食物、素食偏好),系统据此调整推荐 2. 膳食记录与食物数据库模块 食物数据库: 基础信息:包含常见食物(如米饭、鸡蛋、牛肉)的名称、类别(主食 / 肉类 / 蔬菜等)、每份重量 营养成分:记录每 100g 食物的热量(kcal)、蛋白质、脂肪、碳水化合物、维生素、矿物质含量 数据库维护:管理员可添加新食物、更新营养数据,支持按名称 / 类别检索 膳食记录功能: 快速记录:用户选择食物、输入食用量(克 / 份),系统自动计算摄入的营养成分 餐次分类:按早餐 / 午餐 / 晚餐 / 加餐分类记录,支持上传餐食照片(可选) 批量操作:提供常见套餐模板(如 “三明治 + 牛奶”),一键添加到记录 历史记录:按日期查看过往膳食记录,支持编辑 / 删除错误记录 3. 营养分析模块 每日营养摄入分析: 核心指标计算:统计当日摄入的总热量、蛋白质 / 脂肪 / 碳水化合物占比(按每日推荐量对比) 微量营养素分析:检查维生素(如维生素 C、钙、铁)的摄入是否达标 平衡评估:生成 “营养平衡度” 评分(0-100 分),指出摄入过剩或不足的营养素 趋势分析: 周 / 月营养趋势:用折线图展示近 7 天 / 30 天的热量、三大营养素摄入变化 对比分析:将实际摄入与推荐量对比(如 “蛋白质摄入仅达到推荐量的 70%”) 目标达成率:针对健
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