C# socket 传输对象

该博客探讨了如何在C#中利用Socket进行对象的序列化和反序列化传输,以实现网络通信的数据交换。

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 socket传输对象可以是用序列化和反序列化, 

clinet:
把对象变用 BinaryFormatter对象的 Serialize()序列化MemoryStream 类的stream 
然后用stream.ToArray()变为byte[],
然后通过socket传过去

server:
接收byte[],
然后用BinaryWriter类,写入stream
然后 为了避免   //在分析完成之前就遇到流结尾
stream.Position = 0;  //需要把流指针放到0位,
然后用 BinaryFormatter对象的 Deserialize()反序列化,
然后强制转化成原来的对象类型

note: client 和server所传输的对象的类, 需要放在一个公共的dll里面,

code:
//server
     static  void  Main ( string []  args )
        {

             int  port  = 8080;
             int  backlog  = 100;
             Socket  listenSocket  new  Socket (
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