柘明Java笔记8

面向对象特征--多态

多态:同一种事物,在不同时刻表现不同的状态 多态存在的三个必要条件:1.要有继承(包括接口的实现)(前提条件)2.要有重写(前提条件)3. 父类引用指向子类对象

//1.当编译期类型是父类,运行期类型是子类时,被称为父类引用指向子类对像
class Animal{ ……}
class Cat extends Animal{ ……}
class Dog extends Animal { ……}
Animal x = new Cat() //Animal 的引用指向Cat的对象
​
//2.多态环境下对成员方法的调用
lass Animal{
void show() {
    System.out.println("Anmial");}}
class Cat extends Animal{
void show() {
    System.out.println("cat");}
}……. Animal x = new Cat()
x.show() //调用的是子类中的方法
//简单的说:编译看左边,运行看右边。
​
//3.多态环境下对静态成员方法的调用
class Animal{
int num = 3;}
class Cat extends Animal {
int num = 4;
}……. Animal x = new Cat()
x.num; //调用的是动物类中的成员变量。
//简单的说:编译和运行都看等号左边。
//注意:变量不存在被子类覆写这一说法,只有方法存在覆写。
​
//4.方法参数具有多态性
class Animal{
void eat() {}}
class Cat extends Animal{
void eat() {}}
class Dog extends Animal{
void eat(){}}
//方法的形式参数类型是父类类型,而传递的实际参数可以是任意子类的对象
method(Animal animal){
animal .eat();}
//方法参数多态性的好处:提高代码的扩展性
​
//5.向上转型
class Animal{
void eat(){}}
class Cat extends Animal{
void look() {
System.out.println("看家");}
} ………
Animal x=new Cat() //向上造型,Cat对象提升到Animal对象
x.eat() //只能使用父类中的方法
x.look() //报错!不能使用子类中的方法
//向上转型的作用是:提高程序的扩展性。
​
//6.向下转型
class Animal{
void eat(){ }}
class Cat extendsAnimal{
void look() {
System.out.println("看家");}
} ………
Animal x=new Cat()
Cat m=(Cat)x; //向下转型
m.eat() ;
m.look();//子父类中的方法都可以使用
//向下转型的作用是:为了使用子类中的特有方法。
public static void main(String[] args) {
  /*   多态:  (同一个父类类型) , 父类可以表示任意的子类对象, 同一种事务,在不同时刻表现不同的状态.
            实现多态条件:
               要有继承,父类可以表示子类,他们之间是有关系的
               要有重写(特指的抽象的方法), 重写过来后,调用的就是子类自己的方法实现
               父类引用指向子类对象
               */
        Dog dog1 = new Dog();
        Animal dog = new Dog();
                 dog.eat();
                 dog.sleep();
           //编译期间看左边类,运行期间看右边
           //编译期间  类型是父类类型,调用的是父类中定义的方法
          Animal bird = new Bird();
                 bird.eat();//运行期间, 运行时指向的是具体的子类对象,运行时调用的是子类的方法
                 bird.sleep();
                 bird.show(); // 对于静态方法,编译和运行都看左边
        System.out.println(bird.num);//对于成员变量, 编译和运行都看左边  }
/* 有什么好处:多态方式,扩展性强
    非多态方式,扩展性不强,添加功能就需要修代码*/
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        byte x = 10;//1  127
        int  y = x;//4
        long z  = 100;//8
             y = (int)z; //
        Test3 t = new Test3();
        Animal dog = new Dog();   //向上转型  子类类型自动转为父类类型
        Animal bird = new Bird();
        Animal cat = new Cat();
             t.feedAnimal(bird);//实际传入的是bird
             t.feedAnimal(dog);//实际传入的是dog
             t.feedAnimal(cat);//实际传入的是cat
    }
     /*   饲养员喂动物,动物吃东西  */
    public void feedAnimal(Animal animal){
           animal.eat();
           //animal.play(); 多态不足: 父类类型不能访问子类中特有的方法
           //解决办法,将父类类型,向下转为子类类型
        //  引用 instanceof  具体的类型    判断引用实际类型是否为后面指定的具体类型
          if(animal instanceof  Bird){
              Bird b  = (Bird) animal;
              b.play();
          }      }      }
    //Object     valueOf(Object obj)  Object可以用来实现多态性

final关键字

final 用于声明属性,方法和类。 1.属性:定义就必须直接赋值或者在构造方法中进行赋值,并且后期都不能修改。 2.方法:子类里不可以重写。 3.类:不能被定义为抽象类或是接口,不可被继承 final属性赋值 1.在声明时同时赋值,往往与static 一起使用。 2.声明时不赋值,必须在构造方法中逐一赋值。 3.总的原则:保证创建每一个对象的时候,final属性的值是确定的。

对参数做final修饰。在方法参数前面加final关键字,为了防止数据在方法体中被修改。

/* final修饰类, 属性,方法
      修饰类:  final修饰的类不能被其他类继承   例如String
      修饰方法: final修饰的方法不能被子类重写
      修饰属性: final修饰成员变量变为常量,值不可改变 */
public  class FinalDemo{
    //final修饰成员变量为常量,直接对其初始化赋值,建议使用static修饰
    public final static int NUM = 10;
    //final修饰的成员变量为常量.在定义时没有为其初始化,必须在某个构造方法为其赋值,这样每个对象中都有一个常量
    public   final  int count;
    public FinalDemo(){
        this.count = 0;
    }
    public FinalDemo(int count) {
        this.count = count;
    }
    public  final  void demo(final int a){
        //a=10;
        System.out.println("父类具体实现");
    }
    public static void main(String[] args) {
        new FinalDemo(10);
        new FinalDemo(20);
        new String();
    }   }

接口

接口的定义:使用 interface 关键字用来声明一个接口。 [访问修饰符] interface 接口名称 [extends 其他的接口名1,….其他的接口名n]{// 声明常量 抽象方法 静态方法 默认方法} 接口的使用:类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。 [访问修饰符] class 类名 implements 接口名1,接口名2……{ } 结合继承:[访问修饰符] class 类名 extends 父类名 implements 接口名1,接口名2……{ } 接口的特性: 1.接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字 2.接口中方法可以是抽象的,静态的,默认的 3.接口中声明的属性默认为 public static final 的 4.接口不是被类继承了,而是要被类实现 5.接口不能实例化对象 6.与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性 7.一个接口能继承其它多个接口 8.当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的抽象方法。否则,类必须声明为抽象的类

/*  interface修饰的为接口
类继承接口(抽象类)
   类只能直接继承一个类
   类可以实现多个接口
   接口可以继承多个接口 */
public interface MyInterface extends MyInterfaceA,MyInterfaceB,MyInterfaceC{
    //接口中定义成员变量,默认是静态常量
   public static final int num = 10;
                       int count = 20;
   //接口中定义的无方法体的方法,默认抽象方法
   public abstract void eat();
                   void sleep();
   //jdk8之后添加静态方法,默认方法
    public static void test(){
        System.out.println("接口中的静态方法");
    }
    //默认方法是由子类来使用的
    public default  void test1(){
        System.out.println("接口中的默认方法");
    }       }

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