【朝夕教育】2023年09月 WPF+上位机+工业互联 049-动画介绍,属性,生命周期

本文详细介绍了WPF动画,包括计算机动画的基本原理、WPF动画的三大分类及其优势,以及关键对象和生命周期。WPF动画提供基于时间、关键帧和路径的丰富类型,支持Storyboard、缓动函数等特性,让开发者能够创建流畅的客户端动画。此外,文章还探讨了动画的生命周期管理,包括BeginAnimation、PauseAnimation等方法以及Completed事件的应用。

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前言

动画是一种可以通过快速连续播放静态图像或绘画的方式,创造出运动的视觉效果的艺术形式。它可以采用手工绘画、数字绘画、三维建模或传统剪纸等多种不同的制作方式。动画常见于电视、电影、电子游戏、广告等媒体领域,它可以以各种形式呈现,例如2D动画、3D动画、动态漫画等。动画可以为观众提供视觉上的刺激,同时也可以传达教育、文化和娱乐等信息。

一、动画介绍,属性,生命周期

1.WPF动画

1.1 计算机动画

补间动画是一种基于关键帧动画的计算机动画技术,通过在关键帧之间插入中间帧来实现平滑的动画过渡。

在补间动画中,设计师首先在关键帧上设置起始和结束状态,然后计算机会自动生成中间帧,使过渡过程更加流畅自然。这种技术适用于许多类型的动画,如形状变化、移动、旋转、缩放和颜色变化等。

补间动画的好处包括:减少了设计师的工作量,加快了动画制作的速度;可以轻松实现复杂的动画效果;可以应用于许多不同类型的媒体,如电影、电视节目、游戏和网站等。

然而,补间动画也有其局限性。它不能完全替代手绘动画,因为手绘动画可以更好地表现角色和物体的细节和独特性。此外,补间动画过程中可能会出现问题,例如动画的速度和位置可能不准确,需要经过反复调整才能达到理想的效果。

1.2 WPF动画分类

WPF动画可以分为以下三大分类:

  1. 基于时间的动画(Timed Animati

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