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前言
3D图形的变换主要包括以下几种:
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平移变换:将图形在三维空间中沿指定方向移动一定距离,可以表示为矩阵加法。
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旋转变换:将图形围绕指定轴旋转一定角度,可以根据欧拉角或四元数进行计算。
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缩放变换:将图形在三个方向上分别进行缩放,可以表示为矩阵乘法。
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投影变换:将三维图形投影到二维平面上,可以使用透视投影或正交投影进行计算。
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变形变换:对图形进行扭曲、拉伸等变换,可以使用仿射变换、透视变换等进行计算。
这些变换可以组合使用,形成复杂的变换效果,如镜像、变形等。在计算机图形学中,常使用矩阵运算来实现这些变换。
一、3D图形的变换
1.WPF中3D图形的变换
WPF中3D图形的变形主要有以下几种:
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缩放变换(ScaleTransform3D):可以通过设置ScaleX、ScaleY、ScaleZ属性来实现图形的缩放。
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旋转变换(RotateTransform3D):可以通过设置Rotation属性来实现图形的旋转。
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平移变换(TranslateTransform3D):可以通过设置OffsetX、OffsetY、OffsetZ属性来实现图形的平移。
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矩阵变换(Ma