2021-09-20 WPF上位机 29-3D绘图的对象,变形,鼠标操控,鼠标事件,2D在3D中展示

本文详细介绍了WPF中3D绘图的关键对象,包括视口、光源、3D形状、相机和材质。同时,讨论了3D图形的变形方法,以及3DTools中的鼠标操作。此外,还讲解了如何实现3D图形的鼠标选中和3D对象内部的2D控件交互,提供了在3D对象表面渲染和交互2D控件的技巧。

在这里插入图片描述

3D绘图的关键对象

3D场景
1、视口
Viewport3D->FrameworkElement
2、光源
多种光源
AmbientLight。类似于环境光
DirectionalLight。平行光:向量
PointLight。点光源
SpotLight。从一个点,以锥形向外辐射
3、3D对象
Line Rectangle、Ellipse
点动成线、线动成面、面动成体;两点确定一条线、三点确定一个面 三角形
4、相机
通过不同视角,不同的距离观察3D对象
作用:提供观察点
PerspectiveCamera 透视
OrthographicCamera 正交
MatrixCamera(作为了解)
5、材质
DiffuseMaterial 散射
SpecularMaterial 镜面材质
EmissiveMaterial 自发光材质

3D图形的变形

1、没有SkewTransform、MatrixTransform变形
2、基于3轴坐标系完成变形操作

3DTools

1、对视口进行鼠标拖动

3D图形的鼠标选中

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值