
StreamGeometry微语言
1、M - 移动到起点,类似于StartPoint="200 200“
2、L - 绘制直线,画直线 ,
3、H - 绘制水平直线
4、V - 绘制垂直直线
5、A - 绘制圆弧
6、C - 三次贝塞尔曲线
7、Q - 二次贝塞尔曲线
8、S - 平滑三次贝塞尔曲线
9、T - 平滑二次贝塞尔曲线
10、Z - 闭合图形
11、F - 填充规则
<Window x:Class="Zhaoxi.ShapeStudy.Window5"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"</
本文介绍了WPF中的StreamGeometry微语言,用于创建几何图形。包括移动到起点(M)、绘制直线(L/H/V)、绘制圆弧(A)、贝塞尔曲线(C/Q/S/T)以及闭合图形(Z)等命令,是理解WPF图形绘制的重要概念。
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