
一:相关知识
WPF资源系统
1、资源定义
对我们开发有用的东西 都 叫资源
2、程序集资源
XAML-》BAML
寻址系统不同
3、对象资源
程序集资源
添加
引用
Pack URI
Pack://application:,/程序集名称;版本号;公钥;component/Images/Logo.png
音视频文件
对象资源
1、保管与引用
保管一系列有用对象的方法,容易重用
比如:没有无参构造函数的,没法在这里使用,
静态资源与动态资源
每一个界面元素都有Resources属性
引用:两个扩展标记:
静态资源:窗口首次创建设置完毕,后面不管怎么改都不会影响到 界面
动态资源:运行运行时修改内容,界面同步更新
2、资源特点
高效
可维护性:
适应性:特定的一部分,分离到 一个资源,动态修改资源
3、资源集合与层级
查找顺序:自身-》父容器-》……-》窗口资源-》应用程序资源-》系统资源
4、资源字典
样式
1、样式基础
本文介绍了WPF中资源的定义、类型,包括程序集资源和对象资源,详细讲解了资源的引用方式和特点。重点讨论了资源字典和样式的基础知识,如静态与动态资源、资源查找层级以及样式定义和触发器的使用。并通过代码实例展示了资源和样式的应用。
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