多线程子线程获取不到主线程的request

本文探讨了在多线程环境下,子线程无法获取到主线程的request及header的问题,并提供了相应的解决方案,通过设置RequestAttributes对象为子线程共享,解决了子线程获取不到主线程request的问题。

多线程子线程获取不到主线程的request

使用多线程时有时候会碰到子线程获取不到主线程的request
原因是子线程还未执行完成而主线程已经执行完毕则导致子线程获取不到
我们只需要加上两句代码即可

// RequestAttributes对象设置为子线程共享
// 解决开启多线程时子线程获取不到主线程的request
ServletRequestAttributes attributes = (ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes();
RequestContextHolder.setRequestAttributes(attributes, true);

我还遇到一个问题则是即时按照上面设置共享,但是获取不到主线程的header,目前使用了一个笨方法则是把主线程的header需要使用的参数在主线程内拿出来定义一个变量提供给子线程使用。。。惭愧

在 C++ 多线程编程中,主线程子线程是并发执行的基本组成部分。主线程是程序启动时自动创建的第一个线程,通常从 `main` 函数开始执行。子线程是由主线程或其他线程显式创建的,用于并发执行任务。 ### 主线程子线程的区别 1. **生命周期管理** 主线程的生命周期决定了整个程序的运行时间,当主线程执行完毕,程序将终止,除非有其他非守护线程仍在运行。子线程的生命周期由其创建和结束逻辑决定,可以早于或晚于主线程结束。 2. **资源访问与共享** 所有线程共享进程的资源,包括内存、文件描述符等。主线程子线程都可以访问全局变量和堆内存,但子线程通常需要通过同步机制(如互斥锁、条件变量)来安全地访问共享资源[^3]。 3. **线程控制** 子线程可以通过 `join()` 方法让主线程等待其完成,也可以通过 `detach()` 方法使其独立运行。主线程不能被 `join()` 或 `detach()`,它始终是进程的控制线程[^2]。 4. **异常处理** 异常在线程中的传播机制不同。主线程中未处理的异常会导致程序终止,而子线程中的异常如果不被捕获和处理,可能导致线程提前终止而不通知主线程。 ### 使用示例 #### 示例1:创建子线程并等待其完成 ```cpp #include <iostream> #include <thread> // 子线程执行的函数 void threadFunction() { std::cout << "子线程正在执行..." << std::endl; } int main() { // 创建并启动子线程 std::thread t(threadFunction); // 等待子线程完成 t.join(); std::cout << "主线程继续执行..." << std::endl; return 0; } ``` #### 示例2:主线程子线程并发执行 ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> // 子线程执行的函数 void threadFunction() { for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << "子线程输出: " << i << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500)); } } int main() { // 创建并启动子线程 std::thread t(threadFunction); // 主线程也执行循环 for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << "主线程输出: " << i << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500)); } // 等待子线程完成 t.join(); return 0; } ``` ### 线程状态与生命周期 线程在其生命周期中会经历不同的状态,如就绪、运行、阻塞和终止。这些状态由操作系统管理,开发者通常通过 `joinable()` 方法来判断线程是否仍然活跃[^4]。 ```cpp std::thread t(threadFunction); if (t.joinable()) { t.join(); // 确保线程完成后再销毁 } ``` ### 线程分离(detach) 有时我们希望子线程在后台运行,不需要主线程等待其完成。此时可以调用 `detach()` 方法,使子线程独立运行: ```cpp std::thread t(threadFunction); t.detach(); // 子线程独立运行 ``` 需要注意的是,一旦线程被 `detach()`,就无法再通过 `join()` 等待其完成。 ### 总结 主线程是程序的入口和控制中心,子线程是实现并发任务的手段。合理使用线程控制方法(如 `join()` 和 `detach()`)以及线程同步机制,可以有效提升程序性能和响应能力。 ---
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