UML在实现阶段的应用

一、类设计

1、添加属性

写出一个类的描述,只写出类名和属性名。

    1)添加引用属性

        引用属性就是一个类的对象作为另一个类的属性;添加引用属性是为了找出更多的类属性。

    2)其他属性

         这些属性不是用户提出来的,是程序设计人员在后期实际设计时才发现的。

2、添加方法

写出一个类的描述,只写类名和方法名。

    1)从交互图中添加方法

         通过使用从交互图中添加类方法的办法,可以把这些消息编程对应类的方法。

    2)其他方法

         为了增强类的封装性,一般类的属性都设置成私有的,若要进行对私有属性的访问,则在该类中添加置取属性的方法。

画出类的描述,包括类名,所有的属性和方法名。

二、类的实现

类的实现主要是实现类中的方法。

1、方法的实现

写出方法具体实现的代码。

2、方法的分解

对于一些比较复杂的功能和过程应该分解成多个方法来实现。

3、类的实现次序

类的实现次序主要考虑类的相关程度和数据的传输和处理的次序。

4、代码

5、对象包装

一些代码或模块可能不是面向对象的,但是又需要对其进行复用,所以先对其进行包装。

 

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