第五周项目1——(2)三角形类雏形

本文介绍了一个简单的三角形类的设计与实现过程,包括如何设置三角形的三边、判断是否能构成三角形、计算周长和面积等功能,并通过内联函数提高效率。

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问题及代码:

/*
 * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院
 * All rights reserved.
 * 文件名称:main.cpp
 * 作    者:赵志君
 * 完成日期:2016年3月25日
 * 版 本 号:v1.0
 *
 * 问题描述:设置一个三角形类
 */
#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    inline void setA(double x);
    inline void setB(double y);
    inline void setC(double z);  //设置三边的值,注意要形成三角形
    inline double getA();
    inline double getB();
    inline double getC();        //输出三角形的三个边
    double perimeter();  //计算三角形的周长
    double area();  //计算并返回三角形的面积
    bool isTriangle();   //判断能否构成三角形
private:
    double a,b,c;  //三边为私有成员数据
};
int main()
{
    Triangle tril;    //定义三角形类的一个实例(对象)
    double x,y,z;
    cout <<"请输入三角形的三边: ";
    cin>>x>>y>>z;
    tril.setA(x);
    tril.setB(y);
    tril.setC(z);   //为三边置初值
    if(tril.isTriangle())   //isTriangle()返回值为布尔型,用于判断给出的三边是否能构成一个三角形
    {
        cout<<"三条边为:"<<tril.getA()<<","<<tril.getB()<<","<<tril.getC()<<endl;
        cout<<"三角形的周长为:"<<tril.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<tril.area()<<endl;
    }
    else
        cout<<"不能构成三角形"<<endl;
    return 0;
}
inline void Triangle::setA(double x)
{
    a=x;
}
inline void Triangle::setB(double y)
{
    b=y;
}
inline void Triangle::setC(double z)
{
    c=z;
}
inline double Triangle::getA()
{
    return a;
}
inline double Triangle::getB()
{
    return b;
}
inline double Triangle::getC()
{
    return c;
}
double Triangle::perimeter()
{
    return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
    double s,area;
    s=(a+b+c)/2;
    area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
    return area;
}
bool Triangle::isTriangle()
{
    if(a+b>c && a+c>b && b+c>a)
        return true;
    else
        return false;
}



运行结果:


学习心得:简单函数学会使用内联函数

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