Smail语法(1)

本文主要介绍了Android应用反编译后出现的Smail语法,包括数据类型、方法定义、内部类、字段和If语句的语法结构。通过对Smail语法的学习,可以更好地理解APK的 Dalvik 字节码,便于破解协议和方法,为自己的项目开发提供参考。

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【情景分析】Android apk,反编译之后,我们能阅读到的代码是 dalvik字节码 - smali 。有时候,工作需要,必须破解apk里面的一些协议或者方法。以此,借鉴经验,来开发自己的项目。

【官方语法链接】 http://www.blogjava.net/midea0978/archive/2012/01/04/367847.html

【语法】

一. 数据类型

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原始类型:

 

void,只能用于返回值类型

Z     boolean

B   byte

S   short

C   char

I   int

J   long64位)

F   float

D   double(64位)

 

引用类型:

 

对象 和 数组

 Smail表现形式

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原始类型:用大写字母代替即可,用法无异<br>

引用类型:

 

  对象:<strong> L + 包名.对象 +</strong> ;

      对象的表示则以L作为开头,格式是LpackageName/objectName;(注意必须有个分号跟在最后),例如String对象在smali中为:Ljava/lang/String;,其中java/lang对应java.lang包,String就是定义在该包中的一个对象。

 <br>   数组:<strong>[ + 数据类型</strong>

     数组的表示方式是:在基本类型前加上前中括号“[”,例如int数组和float数组分别表示为:[I、[F<br>      <br>     [I——表示一个整型一维数组,相当于java中的int[]。<br>   对于多维数组,只要增加[就行了。[[I相当于int[][],[[[I相当于int[][][]。注意每一维的最多255个。<br>    对象数组的表示:[Ljava/lang/String;表示一个String对象数组。<br>

二. 方法

 方法定义:

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表示形式:Lpackage/name/ObjectName;->MethodName(III)Z

    Lpackage/name/ObjectName;表示类型,MethodName是方法名。III为参数(在此是3个整型参数),Z是返回类型(bool型)。

    方法的参数是一个接一个的,中间没有隔开。<br><br>一个更复杂的例子:<br><br>method(I[[IILjava/lang/String;[Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/String;<br>在java中则为:<br>String method(intint[][], int, String, Object[])

内部类:

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既然类是用LpackageName/objectName;来表示,那类里面的内部类又如何在smali中引用呢?答案是:LpackageName/objectName$subObjectName;。也就是在内部类前加“$”符号

字段:

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表示形式: <br>Lpackage/name/ObjectName;->FieldName:Ljava/lang/String;  即包名,字段名和各字段类型。

标记说明:

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static fields             定义静态变量的标记

# instance fields        定义实例变量的标记

# direct methods       定义静态方法的标记

# virtual methods      定义非静态方法的标记

构造函数的返回类型为V,名字为<init>。

语法:If语句

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if-eq p1, v0, :cond_8 表示如果p1和v0相等,则执行cond_8的流程:

    :cond_8

    invoke-direct {p0}, Lcom/paul/test/a;->d()V

调用com.paul.test.a的d()方法<br>

if-ne p1, v0, :cond_b 表示不相等则执行cond_b的流程:

    :cond_b

    const/4 v0, 0x0

    invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/paul/test/a;->setPressed(Z)V

    invoke-super {p0, p1, p2}, Landroid/view/View;->onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z

    move-result v0

  

大概意思就是调用com.paul.test.a的setPressed方法,然后再调用父类View的onKeyUp方法,最后 return v0

  

三. 寄存器(重点)

概念:

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在dalvik字节码中,寄存器都是32位的,能够支持任何类型。64位类型(Long和Double型)用2个寄存器表示。

有两种方式指定一个方法中有多少寄存器是可用的。<br><br>  .registers指令指定了方法中寄存器的总数。 [注意:一个方法内,不允许超过15个;如果超过15个,需要做特殊处理,处理方法找google大神,度娘]<br>  .locals指令表明了方法中非参寄存器的数量。

命名方式

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有两种方式——V命名方式和P命名方式。P命名方式中的第一个寄存器就是方法中的第一个参数寄存器。在下表中我们用这两种命名方式来表示上一个例子中有5个寄存器和3个参数的方法。

v0  第一个local register

v1  第二个local register

v2  p0  第一个parameter register

v3  p1  第二个parameter register

v4  p2  第三个parameter register

你可以用任何一种方式来引用参数寄存器——他们没有任何差别。

注意:baksmali默认对参数寄存器使用P命名方式。如果想使用V命名方式,可以使用-pl—no-parameter-registers选项。

使用P命名方式是为了防止以后如果要在方法中增加寄存器,需要对参数寄存器重新进行编号的缺点。

<br>Long/Double值

Long和double类型是64位的,需要2个寄存器(切记切记)。

例如,对于非静态方法LMyObject;->MyMethod(IJZ)V,参数分别是LMyObject;,intlong,bool。故该方法需要5个寄存器来存储参数。

 

p0  this

p1  I

p2,p3   J

p4  Z

 

下篇文章继续。

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