问题
(1)条件锁是什么?
(2)条件锁适用于什么场景?
(3)条件锁的await()是在其它线程signal()的时候唤醒的吗?
简介
条件锁,是指在获取锁之后发现当前业务场景自己无法处理,而需要等待某个条件出现才可以继续处理时使用的一种锁。
比如,在阻塞队列中,当队列中没有元素的时候是无法弹出一个元素的,这时候就需要阻塞在条件notEmpty上,等待其他线程往里面放入一个元素后,唤醒这个条件notEmpty,当前线程才可以继续去做弹出元素的行为。
注意,这里的条件,必须是在获取锁之后去等待,对应到ReentrantLock的条件锁,就是获取锁之后才能调用condition.await()方法。
在Java中,条件锁的实现都是在AQS的ConditionObject类中,ConditionObject实现了Condition接口,下面我们通过一个例子来进入到条件锁的学习中。
public class ReentrantLockTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//条件变量
Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(()->{
lock.lock(); //1
try{
System.out.println("before await"); //2
condition.await(); //3
System.out.println("after await"); //10
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock(); //11
}
}).start();
Thread.sleep(1000);
lock.lock(); //4
try {
Thread.sleep(2000); //5
System.out.println("before signal"); //6
//通知条件成立
condition.signal(); //7
System.out.println("after signal"); //8
}finally {
lock.unlock(); //9
}
}
}
上面的代码很简单,一个线程等待条件,另一个线程通知条件已成立,后面的数字代表代码实际运行的顺序,如果你能把这个顺序看懂基本条件锁掌握得差不多了。
源码分析
ConditionObject的主要属性
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1173984872572414699L;
/** First node of condition queue. */
private transient Node firstWaiter;
/** Last node of condition queue. */
private transient Node lastWaiter;
}
可以看到条件锁中也维护了一个队列,为了和AQS的队列区分,这里称为条件队列,firstWaiter是队列的头结点,lastWaiter是队列的尾结点。
lock.newCondition()方法
新建一个条件锁
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}
final ConditionObject newCondition() {
return new ConditionObject();
}
public ConditionObject() { }
新建一个条件锁最后就是调用AQS中的ConditionObject类来实例化条件锁。
condition.await()方法
condition.await()方法,表明要等待条件的出现。
//AQS中的内部类 ConditionObject类的await()
public final void await() throws InterruptedException {
//如果线程中断了 抛出异常
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
//添加到Condition队列中 并返回该节点
Node node = addConditionWaiter();
//完全释放当前线程获取的锁
//因为锁是可重入的,所以这里要把获取的锁全都释放
int savedState = fullyRelease(node);
//
int interruptMode = 0;
//当前节点是否在同步队列中
while (!isOnSyncQueue(node)) {
//阻塞当前线程
LockSupport.park(this);
//上面部分是调用await()时释放自己占用的锁,并阻塞自己等待条件的出现
//下面部分是条件已经出现,尝试去获取锁
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
//清除取消的节点
if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
unlinkCancelledWaiters();
//线程中断相关
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.addConditionWaiter
private Node addConditionWaiter() {
Node t = lastWaiter;
// 如果条件队列的尾节点已取消,从头节点开始清除所有已取消的节点
if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
unlinkCancelledWaiters();
// 重新获取尾节点
t = lastWaiter;
}
// 新建一个节点,它的等待状态是CONDITION
Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
// 如果尾节点为空,则把新节点赋值给头节点(相当于初始化队列)
// 否则把新节点赋值给尾节点的nextWaiter指针
if (t == null)
firstWaiter = node;
else
t.nextWaiter = node;
// 尾节点指向新节点
lastWaiter = node;
// 返回新节点
return node;
}
// AbstractQueuedSynchronizer.fullyRelease
final int fullyRelease(Node node) {
boolean failed = true;
try {
// 获取状态变量的值,重复获取锁,这个值会一直累加
// 所以这个值也代表着获取锁的次数
int savedState = getState();
// 一次性释放所有获得的锁
if (release(savedState)) {
failed = false;
// 返回获取锁的次数
return savedState;
} else {
throw new IllegalMonitorStateException();
}
} finally {
if (failed)
node.waitStatus = Node.CANCELLED;
}
}
// AbstractQueuedSynchronizer.isOnSyncQueue
final boolean isOnSyncQueue(Node node) {
// 如果等待状态是CONDITION,或者前一个指针为空,返回false
// 说明还没有移到AQS的队列中
if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)
return false;
// 如果next指针有值,说明已经移到AQS的队列中了
if (node.next != null) // If has successor, it must be on queue
return true;
// 从AQS的尾节点开始往前寻找看是否可以找到当前节点,找到了也说明已经在AQS的队列中了
return findNodeFromTail(node);
}
这里有几个难理解的点:
1.Condition的队列和AQS的队列不完全一样,AQS的队列头结点是不存在任何值的,是一个虚节点。Condition的队列投机诶单是存储着实实在在的元素值的,是真实节点
2.各种等待状态(waitStatus)的变化;
首先,在条件队列中,新建节点的初始等待状态是CONDITION(-2);
其次,移到AQS的队列中时等待状态会更改为0(AQS队列节点的初始等待状态为0);
然后,在AQS的队列中如果需要阻塞,会把它上一个节点的等待状态设置为SIGNAL(-1);
最后,不管在Condition队列还是AQS队列中,已取消的节点的等待状态都会设置为CANCELLED
另外,后面我们在共享锁的时候还会讲到另外一种等待状态叫PROPAGATE(-3)。
3.相似的名称
AQS中下一个节点是next,上一个节点是prev
Condition中下一个节点是nextWaiter,没有上一个节点
下面总结一下await()方法的大致流程:
(1)新建一个节点加入到条件队列中去;
(2)完全释放当前线程占有的锁;
(3)阻塞当前线程,并等待条件的出现;
(4)条件已出现(此时节点已经移到AQS的队列中),尝试获取锁;
也就是说await()方法内部其实是 先释放锁->等待条件->再次获取锁的过程。
condition.signal()方法
//通知条件出现的方法
public final void signal() {
//如果不是当前线程持有锁,调用这个方法会抛出异常
//说明signal()也是要获取锁之后才执行
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
//条件队列的头结点
Node first = firstWaiter;
//如果有等待条件的队列,则通知它条件成立
if (first != null)
doSignal(first);
}
private void doSignal(Node first) {
do {
//如果头结点后一位的节点为null
if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
lastWaiter = null;
//相当于把头结点出队
first.nextWaiter = null;
//转移节点到AQS队列中
} while (!transferForSignal(first) &&
(first = firstWaiter) != null);
}
final boolean transferForSignal(Node node) {
//通过CAS操作把节点的状态改为0,也就是说即将转移到AQS队列中
//如果失败了,说明当前节点已经被改成取消状态了
//返回false 通过上面的循环可知会寻找下一个可用节点
if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
return false;
//调用AQS的入队方法将节点放入到AQS对列汇总
//注意 这里enq()方法返回的是node的上一个节点,也就是旧尾结点
Node p = enq(node);
//上一个节点的等待状态
int ws = p.waitStatus;
//如果上一个节点已经取消了 或者更新状态为SIGNAL失败(说明上一个节点已经取消了)
//则直接唤醒当前节点对应的线程
if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
LockSupport.unpark(node.thread);
// 如果更新上一个节点的等待状态为SIGNAL成功了
// 则返回true,这时上面的循环不成立了,退出循环,也就是只通知了一个节点
// 此时当前节点还是阻塞状态
// 也就是说调用signal()的时候并不会真正唤醒一个节点
// 只是把节点从条件队列移到AQS队列中
return true;
}
signal()方法的大致流程为:
(1)从条件队列的头节点开始寻找一个非取消状态的节点;
(2)把它从条件队列移到AQS队列;
(3)且只移动一个节点;
注意,这里调用signal()方法后并不会真正唤醒一个节点。
总结
(1)重入锁是指可重复获取的锁,即一个线程获取锁之后再尝试获取锁时会自动获取锁;
(2)在ReentrantLock中重入锁是通过不断累加state变量的值实现的;
(3)ReentrantLock的释放要跟获取匹配,即获取了几次也要释放几次;
(4)ReentrantLock默认是非公平模式,因为非公平模式效率更高;
(5)条件锁是指为了等待某个条件出现而使用的一种锁;
(6)条件锁比较经典的使用场景就是队列为空时阻塞在条件notEmpty上;
(7)ReentrantLock中的条件锁是通过AQS的ConditionObject内部类实现的;
(8)await()和signal()方法都必须在获取锁之后释放锁之前使用;
(9)await()方法会新建一个节点放到条件队列中,接着完全释放锁,然后阻塞当前线程并等待条件的出现;
(10)signal()方法会寻找条件队列中第一个可用节点移到AQS队列中;
(11)在调用signal()方法的线程调用unlock()方法才真正唤醒阻塞在条件上的节点(此时节点已经在AQS队列中);
(12)之后该节点会再次尝试获取锁,后面的逻辑与lock()的逻辑基本一致了。