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原创 test测试文档
首先写下bugRunner测试结果,大致满足条件:然后编写JUnit测试文件JumperTest.java,在eclipse上执行。测试条目如下:@Test //判断正常情况下下一步跳跃情况 public void testJumper1() { ActorWorld world = new ActorWorld(); Jumper jumper = Jumper(); world.add(new Location(4, 1), jumper); jumper...
2020-10-25 17:40:43
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原创 unity3d第二次作业
1、简答题【建议做】解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)区别:游戏对象场景中所有物体的总称,编写一个代码,使用 debug 语句来验证 MonoBehaviour 基本行为或事件触发的条件基本行为包括 Awake() Start() Update() ...
2019-09-13 21:32:27
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空空如也
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