OpenMandriva Lx 4即将发布

OpenMandrivaLx4即将发布新版,该版本将配备最新的KDE Plasma 5.13桌面环境及KDE Applications 18.04.3软件套件。此外还将提供KDE Frameworks 5.48.0软件套件,并包含多种开源应用如LibreOffice 6.0.2等。除KDE外,还将提供LXQt 0.13.0和Lumina 1.4.0作为替代桌面。

该团队宣布了用户应该期待的最新OpenMandriva Lx 4版本即将推出的一些功能,这些功能应该在今年夏天或今年秋季初推出。作为面向KDE的发行版,OpenMandriva Lx 4默认采用最新的KDE Plasma 5.13桌面环境。

当然,它将附带KDE Plasma 5.13桌面环境的最新版本,随附随最新的KDE Applications 18.04.3软件套件,将于2018年7月12日发布,以及KDE Frameworks 5.48.0软件套件,预计将在7月底登陆,可能是7月14。

Cooker,OpenMandriva Lx的开发版本已包含所有最新软件版本,包括KDE Plasma 5.13.2、KDE Applications 18.04.2、KDE Frameworks 5.47.0、LibreOffice 6.0.2、Python 3.7、LLVM / Clang 7、GCC 8.1 、Glibc 2.27和Qt 5.11.1。 LXQt 0.13.0和Lumina 1.4.0也作为替代桌面出现。

### MIPI与V4LX在Linux内核中的集成或使用 MIPI(Mobile Industry Processor Interface)是一种用于移动设备的标准接口协议,主要用于连接摄像头传感器、显示器和其他外围设备。而V4L2(Video for Linux 2)是Linux内核中处理视频捕获和流媒体的核心框架。 #### MIPI CSI-2与V4L2的集成 MIPI CSI-2(Camera Serial Interface 2)通常作为摄像头模块与处理器之间的通信桥梁,在Linux内核中可以通过V4L2子系统来实现对其的支持。具体来说,CSI-2接收器驱动程序会被设计成符合V4L2标准的形式[^1]。这意味着它能够注册为一个V4L2设备节点(通常是`/dev/video*`),从而允许应用程序通过标准API访问摄像头数据。 为了完成这一过程,开发者需要编写特定于硬件平台的驱动代码,这些代码主要负责以下几个方面的工作: 1. **初始化硬件资源** 驱动应正确配置MIPI PHY层以及相关的时钟源等硬件组件。 2. **设置帧格式和分辨率** 使用V4L2 ioctl命令如`VIDIOC_S_FMT`来设定图像属性,并将其映射到底层硬件寄存器上。 3. **管理缓冲区队列** 实现DMA传输路径以便高效地将接收到的数据写入内存区域;这部分涉及到了解码后的像素存储位置安排等问题。 以下是简化版的驱动结构示例: ```c static int mipi_csi_v4l2_open(struct file *file){ struct video_device *vfd = video_devdata(file); /* 初始化操作 */ return 0; } /* 定义其他必要函数 */ struct v4l2_file_operations fops = { .owner = THIS_MODULE, .open = mipi_csi_v4l2_open, // 添加其余功能... }; // 注册video device ret = video_register_device(videodev, VFL_TYPE_GRABBER, -1); if (ret < 0) printk(KERN_ERR "Failed to register video device\n"); ``` #### 关键挑战及解决方案 当尝试整合MIPI CSI-2至V4L2架构下时可能会遇到一些困难,比如同步问题或是性能瓶颈。针对这些问题可采取如下措施解决: - 确保中断服务及时响应以减少丢包率; - 调整流水线长度优化吞吐量表现; - 如果存在多个输入通道,则需考虑如何公平分配带宽给各个客户端。 另外值得注意的一点是并非所有的SoC厂商都会公开详细的文档资料供第三方开发人员参考,因此有时不得不依赖逆向工程获取某些私有信息[^2]。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值