Python模拟一个垂直堆叠的物体堆,用球去碰撞

这篇博客介绍了如何使用Python和Box2D库创建一个2D物理模拟游戏,游戏中玩家可以发射子弹碰撞垂直堆叠的物体。游戏初始化设置、物理世界创建、游戏循环、按键事件处理和画面绘制过程都被详细阐述。此外,还提到了其他Python库如PyObjC、Glances和AsyncPing等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这段代码是一个使用Python编写的物理模拟游戏,它使用了pyglet库来创建窗口和处理用户输入,以及pymunk库来进行物理引擎的计算。游戏的目标是模拟一个垂直堆叠的物体堆,当玩家按下空格键时,会发射一个子弹,子弹会与堆叠的物体发生碰撞。

"""
重制了box2d测试平台上的垂直堆叠演示。
"""

import pyglet
from pyglet.window import key

import pymunk
import pymunk.pyglet_util
from pymunk import Vec2d

class Main<
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