这段代码是一个使用Python编写的小游戏,它使用了pygame
库来处理图形界面,以及pymunk
库来处理物理引擎。游戏的主要内容是展示可以粘附到物体上的飞行箭头。
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展示以一种相对真实的方式粘附到物体上的飞行箭矢。
"""
import sys
from typing import List
import pygame
import pymunk
import pymunk.pygame_util
from pymunk.vec2d import Vec2d
# 创建箭矢的形状和物理属性