VC创建动态库及其使用方法简介

本文详细介绍如何使用VC创建动态链接库(DLL),并演示了简单的调用示例。通过四个步骤,包括创建工程、头文件、实现文件及定义导出文件,帮助读者掌握DLL的基本创建流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

VC创建动态库及其使用方法简介
这里介绍的VC创建DLL的方法是最简单也是最常用的方法,创建的基本过程就象下面介绍的这样简单。调用DLL的方法,随不同的开发语言有所不同,但是基本上分为静态调用和动态调用。最常用的也就是静态调用用,如果想了解动态调用DLL以及DLL相关高级话题,请参考其他资料,这些内容不在本章探讨内容之中。
一.VC创建动态库的过程
Step1:
首先创建工程,类型为”Win32 Dynamic-Link Library”。然后可以选择”A Empty DLL Project”
Step2:
首先创建头文件,本例为”DllExample.h”,内容如下:
 
#ifndef _DLLEXAMPLE_H
#define _DLLEXAMPLE_H
 
#ifdef __cplusplus
extern"C" {
#endif
 
 
int_stdcall jisuan
        (
              int iFirst,
              int iSecond
              );
 
      
#ifdef __cplusplus
}
#endif
 
#endif
NOTICE在创建自己的DLL头文件过程中,您只需要把
(1) #ifndef _DLLEXAMPLE_H
#define _DLLEXAMPLE_H
修改成您自己的头文件的名称
(2)int_stdcall jisuan
        (
              int iFirst,
              int iSecond
              );
部分替换成您的接口函数,其它部分可以复制使用。
Step3:
其次创建.pp文件,也就是实现文件。本例实现如下:
 
#include "DllExample.h"
 
int_stdcall jisuan(
                                   int iFirst,
                                   int iSecond
                                    )
{
       int sum = 0;
       sum = iFirst + iSecond;
       return sum;
}
NOTICE:
要包含头文件,如果您的接口函数实现过程中需要其它的头文件,也都在这里包含进去。
Step4:
创建def文件,此文件是DLL输出您所实现的所有函数接口的。创建时选择”Text File”创建的文件后缀名是.def。本例内容如下:
 
LIBRARY "DLLEXAMPLE"
DESCRIPTION "A Dll Example"
EXPORTS
 Jisuan
 
NOTICE
(1)   您只需要把LIBRARY "DLLEXAMPLE",修改成您的DLL名称。
(2)   EXPORTS下,只列出函数名称,而不包含其参数等。
 
 
按照以上方式创建的DLL,是其他任何语言都可以调用的,基本的过程如上所述,其实很简单。
 
.应用程序调用DLL的方法
这里我是用VC创建了一个很简单的应用程序,其实就一个按钮,来调用。
代码如下:
       int i = 4;
       int j = 5;
       int sum;
 
       CString temp;
 
       sum = jisuan(4,5);
       temp.Format("%d",sum);
       MessageBox(temp);
这里用的是静态调用,因此只需要把动态库的DLL文件,LIB文件和头文件拷到需要调用动态库的应用程序当前目录下就可以了。另外需要注意的是VC,还需要用”Project->Add to Project->Files”LIB文件和头文件添加到应用程序,否则会报找不到动态库的错误。
基本情况就是这样,其他编程平台的调用方法可能有所不同,但是大同小异。另外一个需要注意的问题是,当其他语言需要调用C编写的动态库时,需要进行类型转换,这些内容将另外讨论。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值