
unity3D网络游戏实战
文章平均质量分 81
Killwaiter
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
unity3D网络游戏实战之坦克单元
之前学的是建模,用C#编写游戏刚入门,也有很多小错误,和最开始写c是一样的,很多看着书都能敲错,所以把小错误记下来。1.对坦克进行上下左右控制。应该写成Tank结果把名字小写了,导致很长时间没看出来void Start() { target = GameObject.Find("Tank"); }2.在写完程序后一定要先运行,先在VS中运行了,才能在un...原创 2018-03-30 16:46:22 · 737 阅读 · 1 评论 -
unity3D网络游戏实战之TK2
在第二章坦克控制单元是对于坦克自身的。 行走控制、相机跟随、旋转炮塔、车辆行驶、音乐,履带等。第3章火炮和敌人是在第二章成品的基础上,此时我出现了错误,应该导入第3章的场景,导入的过程中去掉代码部分,将第二章的代码加进去,注:不应该将第三章导入再删除,出现很多错误。首先导入之后应该运行看是否能运行,由于刚开始没看,所以导致后面写的代码都没用。...原创 2018-04-10 23:29:52 · 614 阅读 · 0 评论