static静态

有多少人就要改多少次
静态的内容在内存中是保留一份的,并且各个对象之间进行共享

使用p1.country=“民国”,不推荐这样使用静态变量
推荐使用类名去访问静态的内容
特点:
1.数据共享
2.属于类的,并不属于对象
3.优先于对象产生的
通用构造器,静态构造器

创建对象的过程(简单):
1.静态构造器
2.通用构造器
3.构造方法->创建对象
由于创建对象的过程是在静态内容加载完成之后,在静态方法和静态块里不能使用this.

静态的内容使用类名去访问
(自主学习,侵权可删)
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