第三节:类与对象

上帝相当于造车(怎么创建对象?)

造车

1.画图纸
	1.定义车的属性信息:color,speed,seat
	2.定义车的动作:跑
2.拿着图纸找工厂生产车

面向对象的世界里:

类:就是图纸
	属性:这一类事物拥有的共同属性
	动作:这一类事物共同能执行的功能
对象:使用类创建的具体某一个东西

对象能干什么?完全取决于类是如何定义的

写代码

类要用class定义
属性:成员变量来描述,直接写在类中的变量
动作:成员方法,不写static就是成员方法
创建对象:
类 引用=new 类();
(侵权可删)

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