为什么要使用behaviour,如果您对erlang有所了解的话,就明白其中的好处。
可以做到代码通用,可以减少错误,可以使用很多成熟的久经考验的模式,可以减轻无谓的重复劳动等等。。
有些时候,你可能需要定义自己的behaviour,这可不仅仅是OTP的权力。
自己定义behaviour非常简单,仅仅需要几步。
下面是一个例子:
上面就定义了一个名叫my_behaviour的behaviour,其需要两个回调函数:init/1和handle/1,以后在使用这个 behaviour时,只需要export这两个回调函数即可。
如:
使用:
为了您的behaviour更易使用,您需要对behaviour的功用和回调函数的参数,返回值等进行详细的说明。具体可以参考OTP中 gen_server等behaviour的实现。
可以做到代码通用,可以减少错误,可以使用很多成熟的久经考验的模式,可以减轻无谓的重复劳动等等。。
有些时候,你可能需要定义自己的behaviour,这可不仅仅是OTP的权力。
自己定义behaviour非常简单,仅仅需要几步。
下面是一个例子:
- -module(my_behaviour).
- -export([behaviour_info/1]).
- behaviour_info(callbacks) ->
- [{init,1},
- {handle, 2}];
- behaviour_info(_Other) ->
- undefined.
- -export([start/1, stop/0]).
- start(Mod) ->
- State = Mod:init(0),
- {ok, State2} = Mod:handle(add, State),
- io:format("state :~p~n", [State2]).
- stop() ->
- stop.
-module(my_behaviour). -export([behaviour_info/1]). behaviour_info(callbacks) -> [{init,1}, {handle, 2}]; behaviour_info(_Other) -> undefined. -export([start/1, stop/0]). start(Mod) -> State = Mod:init(0), {ok, State2} = Mod:handle(add, State), io:format("state :~p~n", [State2]). stop() -> stop.
上面就定义了一个名叫my_behaviour的behaviour,其需要两个回调函数:init/1和handle/1,以后在使用这个 behaviour时,只需要export这两个回调函数即可。
如:
- -module(use_my_behaviour).
- -behaviour(my_behaviour).
- %%behaviour callback function
- -export([init/1, handle/2]).
- init(State) ->
- io:format("init ~p~n", [State]),
- State.
- handle(Request, State) ->
- io:format("handle request:~p state:~p", [Request, State]),
- State2 = State + 1,
- {ok, state2}.
-module(use_my_behaviour). -behaviour(my_behaviour). %%behaviour callback function -export([init/1, handle/2]). init(State) -> io:format("init ~p~n", [State]), State. handle(Request, State) -> io:format("handle request:~p state:~p", [Request, State]), State2 = State + 1, {ok, state2}.
使用:
- $erl
- > my_behaviour:start(use_my_behaviour).
$erl > my_behaviour:start(use_my_behaviour).
为了您的behaviour更易使用,您需要对behaviour的功用和回调函数的参数,返回值等进行详细的说明。具体可以参考OTP中 gen_server等behaviour的实现。
转载:http://clay.phpme.info/?app=article&id=1276