STL笔记(3)——空间配置器Allocator(一)

本文介绍了STL中的空间配置器Allocator,重点讲解了JJ::allocator的实现和new操作符的三种形式。内容包括set_new_handler的作用,即处理内存分配失败时抛出std::bad_alloc异常,以及new的全局版本、operator new和placement new的区别。通过实例展示了如何在内存上直接构造对象,并探讨了自定义allocator在STL容器如vector中的应用。

空间配置器Allocator(一)

看这部分东西是比较晦涩的,一方面里面有一些语法用法不是熟悉,另一方面就是其设计模式非常的精妙要花很长时间才能理解。

简单的空间配置器JJ::allocator

这是书中的例子,我把它敲了一遍,并能够跑起来。类似于java中设计一个类实现某个接口必须要重写接口中的方法,作为一个allocator,它也有一些必要的接口,这里书中说的很清楚就不在赘述,主要是一些typedef和函数。下面记录了关于书中给的代码里面我一些迷惑的地方摘要:

set_new_handler

set_new_handler(0);

new_handler,顾名思义就是一个处理程序,当程序向内存的分配请求无法满足时将有两种可能:
1. 抛出异常
2. 设置一个异常处理函数,这就是所谓的new_handler(类似于中断机制,本质上来说就是一个函数指针)
当第二种情况发生以后,我们可以通过new_handler删除无用的内存,以及设置新的new_handler,而这个set_new_handler就是来进行设置的。

那么这个set_new_handler(0) 到底有什么作用?
set_new_handler(0)主要是为了卸载目前的内存分配异常处理函数,这样一来一旦分配内存失败的话,C++就会强制性抛出std:bad_alloc异常,而不是跑到处理某个异常处理函数去处理。


new 的三种形式


                
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