C++拾遗--多线程:主线程与子线程的同步

本文探讨了C++多线程编程中主线程与子线程同步的问题,通过程序示例展示了同步问题,包括数值跳过、重复及循环未正确结束的情况,并预告将深入讨论解决方案。

                      C++拾遗--多线程:主线程与子线程的同步

前言

    在多线程编程时,有时是需要要求主线程与子线程同步的。

正文

程序演示

下面的一个例子,演示了主线程与子线程之间的同步问题。

程序描述:

在主线程中,有一整型变量count,初始化为0。主线程把count的地址传递给开启的子线程,子线程打印获取的值,随后主线程递增count的值,再次开启另一个子线程,传递count的地址……

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <process.h>
#include <Windows.h>
#define Thread_NUM 20
void thread_go(void *p)
{
	Sleep(10
<think>我们正在处理用户关于C++中将Unicode字符串(通常指宽字符字符串)转换为多字节字符串(如UTF-8或ANSI)的请求。根据引用资料,我们可以提供几种方法。用户提供的引用中:-引用[2]展示了多字节(ANSI)到Unicode(宽字符)的转换,但我们需要的是反向转换(Unicode到多字节)。-引用[4]展示了多字节到宽字符的转换,同样不是我们需要的方向,但提供了使用`mbstowcs_s`的示例,我们可以类比使用`wcstombs_s`。因此,我们需要提供Unicode(宽字符)到多字节的转换示例。这里我们假设用户需要的是转换为ANSI(本地代码页)或者UTF-8。注意,在Windows环境下,我们通常使用Win32API函数,如`WideCharToMultiByte`。此外,也可以使用C标准库函数(如`wcstombs`)或C++库(如`std::wstring_convert`,但注意C++11中已弃用,C++17中移除,所以可能不是最佳选择)。根据引用[4]中提供的思路,我们可以使用`wcstombs_s`(安全版本)或者Win32API的`WideCharToMultiByte`。下面提供几种方法:方法1:使用C标准库函数`wcstombs_s`(适用于ANSI,但要注意本地编码设置)方法2:使用Win32API函数`WideCharToMultiByte`(更灵活,可指定编码,如CP_ACP(ANSI)或CP_UTF8(UTF-8))方法3:使用C++标准库(但考虑到弃用,这里不推荐,不过如果需要跨平台且不使用弃用特性,可以使用第三方库如Boost或Poco)由于用户没有指定目标多字节编码,我们将提供两种常见情况:转换为ANSI(本地代码页)转换为UTF-8。注意:转换过程中可能会丢失信息(如果目标编码不能表示所有字符),因此需要检查错误。示例1:使用`WideCharToMultiByte`转换为ANSI(本地代码页)示例2:使用`WideCharToMultiByte`转换为UTF-8示例3:使用C标准库`wcstombs_s`转换为本地编码(类似于ANSI)我们将编写三个示例函数。注意:在Windows环境下,我们通常使用`wchar_t`作为宽字符(UTF-16LE),而多字节字符串使用`char`。参考引用[2][4]中的函数形式,我们定义类似的函数。示例代码:</think>### C++ Unicode 转换为多字节示例代码 在C++中,Unicode(宽字符)多字节字符之间的转换主要涉及以下两种场景: 1. **UTF-16 ↔ ANSI**(本地代码页) 2. **UTF-16 ↔ UTF-8** 以下是三种实现方式的代码示例: --- #### 方法1:使用 WinAPI `WideCharToMultiByte`(推荐) ```cpp #include <windows.h> #include <string> // Unicode (UTF-16) 转 ANSI (本地代码页) std::string UnicodeToANSI(const std::wstring& wstr) { int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr.c_str(), -1, NULL, 0, NULL, NULL); char* buffer = new char[len]; WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wstr.c_str(), -1, buffer, len, NULL, NULL); std::string result(buffer); delete[] buffer; return result; } // Unicode (UTF-16) 转 UTF-8 std::string UnicodeToUTF8(const std::wstring& wstr) { int len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr.c_str(), -1, NULL, 0, NULL, NULL); char* buffer = new char[len]; WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr.c_str(), -1, buffer, len, NULL, NULL); std::string result(buffer); delete[] buffer; return result; } ``` **特点**: - 直接使用Windows API,效率高 - 支持错误处理(最后一个参数可指定替换字符) - 支持多种代码页(`CP_ACP`/`CP_UTF8`) --- #### 方法2:使用 C++11 `<locale>`(跨平台) ```cpp #include <locale> #include <codecvt> #include <string> // Unicode (UTF-16) 转 UTF-8 (C++11标准) std::string UnicodeToUTF8(const std::wstring& wstr) { std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>> converter; return converter.to_bytes(wstr); } // 注意:ANSI转换需指定本地化环境 std::string UnicodeToANSI(const std::wstring& wstr) { std::wstring_convert<std::codecvt_byname<wchar_t, char, std::mbstate_t>> converter(new std::codecvt_byname<wchar_t, char, std::mbstate_t>("")); return converter.to_bytes(wstr); } ``` **注意事项**: - `<codecvt>`在C++17中弃用,但在多数编译器仍可用 - ANSI转换需系统支持本地语言环境 --- #### 方法3:使用 C 标准库函数(基础实现) ```cpp #include <cstdlib> #include <string> #include <vector> std::string UnicodeToANSI(const std::wstring& wstr) { size_t len = wcstombs(nullptr, wstr.c_str(), 0) + 1; std::vector<char> buffer(len); wcstombs(buffer.data(), wstr.c_str(), len); return std::string(buffer.data()); } ``` **局限**: - 仅支持当前区域设置的ANSI编码 - 无法处理UTF-8转换 - 线程安全性较低 --- ### 关键概念说明 1. **编码类型** - **Unicode**:Windows中通常指`wchar_t`(UTF-16) - **多字节**: - ANSI:本地代码页(如GBK中文、Shift-JIS日文) - UTF-8:兼容ASCII的Unicode编码 2. **内存差异** ```mermaid graph LR Unicode字符串 -->|每个字符 2/4字节| wchar_t[] 多字节字符串 -->|变长编码| char[] ``` 3. **使用场景** - Windows API交互 → 优先用`WideCharToMultiByte` - 跨平台数据交换 → 使用UTF-8编码 - 旧版系统兼容 → ANSI编码 > **重要提示**:转换时需确保: > 1. 目标缓冲区足够大(通过预计算长度) > 2. 处理转换失败情况(如非法字符) > 3. ANSI编码有字符集限制,中文推荐UTF-8 [^1]: 字节序解析(附C++代码示例) [^2]: C++多字节Unicode之间的转化 [^3]: C/C++语言拾遗(三)-多字节字符Unicode [^4]: windows unicode多字节字符集转换示例
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