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原创 Java常见设计模式
1.设计模式六大原则 单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 例如,在 Activity 中不应该存在 Bean 文件、网络数据处理以及列表的 Adapter。 开放封闭原则 类、模块、函数等应该是可以扩展的,但是不可修改。 开放封闭原则有两个含义:一个是对于拓展是开放的,另一个是对于修改是封闭的。 里氏替换原则 所有引用基类(父类)的地方必须能够透明地使用其子类的对象。 依赖倒置原则 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 迪米特
2021-03-10 17:12:44
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原创 Java获取小数位数
最近搞Struts2弄得有点头昏脑胀,第一个例子“HelloWorld”总不成功,有点郁闷。想起前几天上cpld/fpga课时老师说得判断小数位数的例子,闲来无事用Java实现一下。顺便也在csdn上露露头。 思想:将小数作为字符串处理,获取小数点的位置。用字符串的长度减去小数点位置,再减去1,得到小数位数。 /** * @(#)G
2009-03-15 17:40:00
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空空如也
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