
GPU
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zhangshoucheng
这个作者很懒,什么都没留下…
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基于CPU的Bank BRDF经验模型,实现各向异性光照效果!
原文 : http://blog.youkuaiyun.com/pizi0475/article/details/6650841摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文 名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人” BRDF 光照模型10.2.1 什么是 BR转载 2012-02-20 11:34:39 · 881 阅读 · 0 评论 -
大气散射效果实现
原文:http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.htmlChapter 16. Accurate Atmospheric ScatteringSean O'Neil16.1 IntroductionGenerating realistic atmospheric scattering for compu转载 2012-02-20 14:14:22 · 4015 阅读 · 0 评论