applyConfChange 方法是处理 ConfChange
配置变更的核心逻辑。它被用来将通过 Raft 已经提交的配置变更应用到 EtcdServer
。配置变更通常包括添加、删除、更新节点等操作。这个方法涉及到多个关键操作,包括配置验证、成员管理、以及 Raft 集群的更新等。
目录
一、方法完整源码
二、方法详细解析
1. 初始化日志记录
lg := s.Logger()
- 功能:初始化日志记录器,用于后续记录操作日志。
- 作用:帮助开发者追踪配置变更的处理过程。
2. 配置变更验证
if err := s.cluster.ValidateConfigurationChange(cc); err != nil {
lg.Error("Validation on configuration change failed", zap.Bool("shouldApplyV3", bool(shouldApplyV3)), zap.Error(err))
cc.NodeID = raft.None
s.r.ApplyConfChange(cc)
if s.consistIndex != nil && membership.ApplyBoth == shouldApplyV3 {
applyingIndex, applyingTerm := s.consistIndex.ConsistentApplyingIndex()
s.consistIndex.SetConsistentIndex(applyingIndex, applyingTerm)
}
return false, err
}
- 功能:对配置变更进行验证,确保配置合法。
- 作用:
- 如果验证失败,记录错误日志,并将配置变更标记为无效(
cc.NodeID = raft.None
)。 - 调用
s.r.ApplyConfChange(cc)
将配置变更应用到 Raft 存储中。 - 如果需要应用 V3 存储,还会更新一致性索引。
- 返回
false
和错误,表示配置变更未成功应用。
- 如果验证失败,记录错误日志,并将配置变更标记为无效(
3. 更新配置状态
*confState = *s.r.ApplyConfChange(cc)
s.beHooks.