第五周项目三用多文件组织多个类的程序

本文介绍了一种使用面向对象编程方法来实现三角形类,并通过定义类和成员函数来处理三角形的属性和操作。通过提供构造函数、计算周长和面积、判断是否为直角三角形和等腰三角形的功能,展示了如何在C++中构建和操作几何形状。此方法有助于提高代码的复用性和模块性。
/*Copyright(c)2014,烟台大学计算机学院
 *Allrights reserved.
 *文件名称:MADE2.cpp
 *作    者:张生栋
 *完成日期:2015年4月8日
 *问题描述:将项目2用“一个项目多个文件”的方式实现,其中两个类的声明放在同一个.h文件中,每个类的
 成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。
 *输入描述:无
 *输出描述:略
 *版 本 号:v1.0
 */


#include <iostream>
#include<Cmath>
#include"cpct.h"
using namespace std;


int main()
{
    CPoint X(2,3),Y(5,3),Z(4,4);
    CTriangle Tri1(X,Y,Z);
    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
    return 0;
}

#include <iostream>
#include<Cmath>
#include"cpct.h"
using namespace std;

CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
    x=xx;
    y=yy;
}
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
    double d;
    d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
    return d;
}
void CPoint::input()
{
    char ch;
    cout<<"请输入坐标点:";
    while(1)
    {
         cin>>x>>ch>>y;
         if(ch==',')
            break;
         cout<<"输入的格式不正确,请重新输入."<<endl;
    }
}
void CPoint::output()
{
    cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
    A=X;
    B=Y;
    C=Z;
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
    double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
    return a+b+c;
}
float CTriangle::area(void)
{
    double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
    double p=(a+b+c)/2;
    return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
    double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
    double max=a;
    if(b>max)
        max=b;
    if(c>max)
        max=c;
    if((max==a&&a*a==b*b+c*c)||(max==b&&b*b==a*a+c*c)||(max==c&&c*c==a*a+b*b))
        return true;
    else
        return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
    double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
    if(a==b||a==c||b==c||(a==b&&b==c))
        return true;
    else
        return false;
}

#ifndef CPCT_H_INCLUDED
#define CPCT_H_INCLUDED


class CPoint
{
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0);
    double Distance1(CPoint p) const;
    void input();  //以x,y 形式输入坐标点
    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
private:
    double x;  // 横坐标
    double y;  // 纵坐标
};
class CTriangle
{
public:
  CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
  void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
  float perimeter(void);//计算三角形的周长
  float area(void);//计算并返回三角形的面积
  bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
  bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
  CPoint A,B,C; //三顶点
};
#endif // CPCT_H_INCLUDED
运行结果:
混合动力汽车(HEV)模型的Simscape模型(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文档介绍了一个混合动力汽车(HEV)的Simscape模型,该模型通过Matlab代码和Simulink仿真工具实现,旨在对混合动力汽车的动力系统进行建模与仿真析。模型涵盖了发动机、电机、电池、传动系统等关键部件,能够模拟车辆在不同工况下的能量流动与控制策略,适用于动力系统设计、能耗优化及控制算法验证等研究方向。文档还提及该资源属于一个涵盖多个科研领域的MATLAB仿真资源包,涉及电力系统、机器学习、路径规划、信号处理等多个技术方向,配套提供网盘下载链接,便于用户获取完整资源。; 适合人群:具备Matlab/Simulink使用基础的高校研究生、科研人员及从事新能源汽车系统仿真的工程技术人员。; 使用场景及目标:①开展混合动力汽车能量管理策略的研究与仿真验证;②学习基于Simscape的物理系统建模方法;③作为教学案例用于车辆工程或自动化相关课程的实践环节;④与其他优化算法(如智能优化、强化学习)结合,实现控制策略的优化设计。; 阅读建议:建议使用者先熟悉Matlab/Simulink及Simscape基础操作,结合文档中的模型结构逐步理解各模块功能,可在此基础上修改参数或替换控制算法以满足具体研究需求,同时推荐访问提供的网盘链接获取完整代码与示例文件以便深入学习与调试。
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