第五周项目三用多文件组织多个类的程序

本文介绍了一种使用面向对象编程方法来实现三角形类,并通过定义类和成员函数来处理三角形的属性和操作。通过提供构造函数、计算周长和面积、判断是否为直角三角形和等腰三角形的功能,展示了如何在C++中构建和操作几何形状。此方法有助于提高代码的复用性和模块性。

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/*Copyright(c)2014,烟台大学计算机学院
 *Allrights reserved.
 *文件名称:MADE2.cpp
 *作    者:张生栋
 *完成日期:2015年4月8日
 *问题描述:将项目2用“一个项目多个文件”的方式实现,其中两个类的声明放在同一个.h文件中,每个类的
 成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。
 *输入描述:无
 *输出描述:略
 *版 本 号:v1.0
 */


#include <iostream>
#include<Cmath>
#include"cpct.h"
using namespace std;


int main()
{
    CPoint X(2,3),Y(5,3),Z(4,4);
    CTriangle Tri1(X,Y,Z);
    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
    return 0;
}

#include <iostream>
#include<Cmath>
#include"cpct.h"
using namespace std;

CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
    x=xx;
    y=yy;
}
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
    double d;
    d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
    return d;
}
void CPoint::input()
{
    char ch;
    cout<<"请输入坐标点:";
    while(1)
    {
         cin>>x>>ch>>y;
         if(ch==',')
            break;
         cout<<"输入的格式不正确,请重新输入."<<endl;
    }
}
void CPoint::output()
{
    cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
    A=X;
    B=Y;
    C=Z;
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
    double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
    return a+b+c;
}
float CTriangle::area(void)
{
    double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
    double p=(a+b+c)/2;
    return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
    double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
    double max=a;
    if(b>max)
        max=b;
    if(c>max)
        max=c;
    if((max==a&&a*a==b*b+c*c)||(max==b&&b*b==a*a+c*c)||(max==c&&c*c==a*a+b*b))
        return true;
    else
        return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
    double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
    if(a==b||a==c||b==c||(a==b&&b==c))
        return true;
    else
        return false;
}

#ifndef CPCT_H_INCLUDED
#define CPCT_H_INCLUDED


class CPoint
{
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0);
    double Distance1(CPoint p) const;
    void input();  //以x,y 形式输入坐标点
    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
private:
    double x;  // 横坐标
    double y;  // 纵坐标
};
class CTriangle
{
public:
  CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
  void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
  float perimeter(void);//计算三角形的周长
  float area(void);//计算并返回三角形的面积
  bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
  bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
  CPoint A,B,C; //三顶点
};
#endif // CPCT_H_INCLUDED
运行结果:
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 在ASP.NET开发中,定时任务是一种常见功能,用于在固定时间间隔内执行特定操作,比如数据同步、清理缓存或发送通知等。以下是实现ASP.NET定时任务的详细步骤和关键要点: ASP.NET定时任务通常通过System.Threading.Timer或System.Timers.Timer实现,二者都能期性触发事件。在ASP.NET中,可以利用后台线程或HttpApplication生命期事件来启动定时器。 System.Threading.Timer:适合在独立线程上运行任务,避免阻塞主线程,适合轻量级任务。 System.Timers.Timer:在多线程环境下,它会自动管理线程,更适合服务器端复杂任务。 创建定时器对象,设置Interval属性为10000毫秒(10秒),并注册Elapsed事件。该事件会在每个时间间隔结束时触发。 在Elapsed事件中编写要执行的代码,确保代码执行效率高,避免阻塞,因为长时间运行的任务可能影响其他请求。 通过Timer.Start()启动定时器,Timer.Stop()停止定时器。在ASP.NET中,可以在Application_Start和Application_End事件中控制定时器的启动和停止,确保服务器启动时定时器开始运行,关闭时停止。 在多用户环境下,如果定时任务会修改共享状态,必须考虑线程安全问题,可以使用锁或其他同步机制来确保数据一致性。 将应用程序部署到IIS时,需设置应用程序池的回收策略,避免定时任务因应用程序回收而中断。同时,确保IIS配置支持长时间运行的请求。 为定时任务添加日志记录非常重要,可以帮助排查问题并监控任务执行情况。 定时任务过于频繁可能会影响服务器性能,进而影响其他请求的响应时间。可根据需求调整时间间隔,或
<think>好的,用户想知道如何在一个远程仓库中存放和管理多个项目。我需要先理解这个问题,然后根据提供的引用资料来整理答案。首先,用户提到的引用[1]、[2]、[3]都提到了不同的方法,比如使用支、孤儿支或者目录结构。我得把这些方法梳理清楚,确保回答结构清晰。 首先,用户可能是一个独立开发者,不想创建太多仓库,所以需要简便的方法。引用[1]里提到用户自己定义每个一级目录为一个项目,这可能是一个方法。但引用[3]提到用支管理,比如不同的支存放不同的项目。而引用[2]则详细介绍了使用孤儿支的方法,这可能更专业一些,因为孤儿支的历史独立,适合不同项目完全离的情况。 接下来,我需要考虑这些方法的优缺点。目录结构管理简单,但可能混乱,尤其项目多了之后。支管理可以隔离项目,但切换支需要频繁操作。孤儿支更干净,但克隆和操作步骤稍复杂。此外,引用[1]中还提到团队协作时可能更适合每个项目一个仓库,但用户的情况是个人使用,所以可以灵活选择。 然后,用户可能需要具体的步骤,比如如何创建孤儿支,如何设置目录结构。需要点说明,确保步骤清晰。例如,方法一使用目录结构,直接在每个目录里放项目;方法二用普通支,每个支对应一个项目;方法用孤儿支,避免历史混合。 还要注意潜在的问题,比如克隆仓库时如何只获取需要的项目,孤儿支可能需要在克隆后单独拉取。引用[2]中提到克隆后需要创建本地支并拉取远程内容,这部需要详细说明,避免用户操作时遇到问题。 另外,用户可能关心哪种方法最适合他们的需求。比如,如果项目间有关联,目录结构合适;如果项目完全独立,孤儿支更好。需要给出建议,帮助用户选择。 最后,生成相关问题,比如优缺点比较、最佳实践、如何迁移项目等,帮助用户进一步了解。</think>在一个远程仓库中管理多个项目可通过以下种方式实现: ### 一、目录结构管理法 1. 创建仓库后,将每个项目作为一级子目录存放 $$仓库结构示例: project-repo/ ├── project1/ ├── project2/ └── docs/ $$ 2. 所有项目共享同一个提交历史,适合小型关联项目 3. 克隆时通过`git clone --depth=1`可仅获取最新版本减少体积[^1] ### 二、普通支管理法 1. 为每个项目创建独立支 ```bash git branch web-project git branch ai-experiment ``` 2. 切换支时自动切换对应项目文件 3. 需要注意支命名规范,推荐`<项目型>/<版本>`格式[^3] ### 、孤儿支管理法(推荐完全独立项目) 1. 创建无历史关联的支 ```bash git checkout --orphan new-project git rm -rf . # 清理工作区 ``` 2. 独立提交历史记录,适合需要版本隔离的场景 3. 推送时需指定远程支 ```bash git push origin new-project:remote-project ``` 4. 克隆特定项目时使用 ```bash git clone -b remote-project --single-branch https://repo-url ``` ### 方案对比 | 方法 | 优点 | 缺点 | |------------|---------------------|---------------------| | 目录结构 | 操作简单,共享依赖 | 历史混合,项目耦合度高 | | 普通支 | 切换便捷,版本独立 | 支列表可能冗长 | | 孤儿支 | 彻底隔离,存储效率高 | 需要掌握高级Git操作 | **建议选择策略**: - 关联性强的模块化项目推荐目录结构 - 中期实验性项目适合普通支 - 长期独立项目优先使用孤儿
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