Gallery onKeyDown 按钮点击切换上一页下一页可以保留动画效果,但一些属性会使切换不...

本文介绍了解决在Android开发中Gallery组件设置了间距后,导致翻页按钮失效的问题。通过重写翻页逻辑,实现了保留间距设置的同时,确保翻页功能正常工作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

来自:http://www.eoeandroid.com/blog-136532-4536.html

 

切换:

prePage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
gallery.onKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT, null);
}
});
nextPage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
gallery.onKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT, null);
}
});
}

如果在代码调用了gallery.setSpacing(2);这样的设置,会使prePage和nextPage中的onKeyDown失效。

如果想保留gallery.setSpacing( SPACING ),可以修改为
private static final int SPACING = 2;
prePage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
dishGallery.onScroll(null, null, -1*(SPACING+1), 0);
dishGallery.onKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT, null);
}
});
nextPage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
dishGallery.onScroll(null, null, SPACING+1, 0);
dishGallery.onKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT, null);
}
});
}
以下是一个示例,使用 `window.document.onkeydown` 来监听键盘事件,实现上下左右键控制光标焦点的功能: ```html <template> <div> <input ref="input1" type="text" /> <input ref="input2" type="text" /> <input ref="input3" type="text" /> <input ref="input4" type="text" /> </div> </template> <script> export default { mounted() { window.document.onkeydown = (event) => { const { key } = event; switch (key) { case "ArrowUp": this.moveFocus("up"); break; case "ArrowDown": this.moveFocus("down"); break; case "ArrowLeft": this.moveFocus("left"); break; case "ArrowRight": this.moveFocus("right"); break; } }; }, methods: { moveFocus(direction) { const inputs = [ this.$refs.input1, this.$refs.input2, this.$refs.input3, this.$refs.input4, ]; const focusedElement = document.activeElement; let currentIndex = -1; if (focusedElement) { currentIndex = inputs.findIndex((input) => input === focusedElement); } let nextIndex; switch (direction) { case "up": nextIndex = currentIndex - 2; break; case "down": nextIndex = currentIndex + 2; break; case "left": nextIndex = currentIndex - 1; break; case "right": nextIndex = currentIndex + 1; break; } if (nextIndex >= 0 && nextIndex < inputs.length) { inputs[nextIndex].focus(); } }, }, }; </script> ``` 在上述示例中,我们监听了 `window.document` 对象的 `onkeydown` 事件,并根据按下的键盘按键来执行相应的操作。在 `moveFocus` 方法中,我们获取了所有的输入框元素,并根据当前焦点元素的位置和移动方向来计算下一个焦点的位置,然后调用 `focus` 方法设置焦点到对应的输入框。 请注意,具体的实现方式可能因你所使用的框架或组件库而有所同。上述示例是基于 Vue.js 的单文件组件,你可以根据自己的项目需求进行相应的调整。
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