我的第一个python项目

本博客介绍了一个使用Python实现的简易游戏,通过随机生成玩家和敌人的属性,进行三局两胜的对战。游戏模拟了战斗过程,展示了Python的随机数生成、条件判断及循环控制等基础语法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import random
import time

player_victory=0
enemy_victory=0

for i in range(1,4):
    time.sleep(1.5)
    print('现在是第%s局'%i)

    player_life=random.randint(100,150)
    player_attack=random.randint(30,50)
    enemy_life=random.randint(100,150)
    enemy_attack=random.randint(30,50)

    print('【玩家】\n血量:%s \n攻击:%s' %(player_life,player_attack))
    print('------------------------')
    time.sleep(1)
    print('【敌人】\n血量:%s \n攻击:%s' %(enemy_life,enemy_attack))
    print('------------------------')
    time.sleep(1)

    while (player_life>0)and(enemy_life>0):
        player_life = player_life - enemy_attack
        enemy_life = enemy_life - player_attack
        print('你发起了攻击,【敌人】剩余血量%s' %enemy_life)
        print('敌人向你发起了攻击,【玩家】剩余血量%s'%player_life)
        print('-----------------------')
        time.sleep(1.5)
    
        if (player_life>0)and(enemy_life<=0):
            player_victory += 1
            print('玩家赢')
        elif (player_life<=0)and(enemy_life>0):
            enemy_victory += 1
            print('敌人赢')
        elif (player_life<=0)and(enemy_life<=0):
            print('平局')

if player_victory > enemy_victory:
    print('【最终结果:玩家获胜】')
elif player_victory<enemy_victory:
    print('【最终结果:敌人获胜】')
else:
    print('【最终结果:你们打成平手了】')

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值