“==”比较的是两个变量的内存存储的数值或者说是引用是否相等,当比较基本数据类型时,只能使用“==”。equals()比较的是两个对象的内容是否相同,如果equals()没有被重写,那么默认使用Object的equals()方法,这时候就和“==”的作用相同了。
例如:
String c = new String("abc");
String d = new String("abc");
System.out.println("c == d?"+(c == d));//false
System.out.println(d.equals(c));//true
这里的c是一块内存,而new String()是另外一块内存。
而:
String a = "abc";
String b = "abc";
System.out.println("a == b?"+(a == b));
System.out.println(a.equals(b));
这时都返回true。为什么呢?因为a和b都是字符串常量,“abc”在编译期就确定了,之后再用直接取就行,而不用再分配内存!
附上运行结果:
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今天又发现一个关于“==”的问题:为什么1000 == 1000返回为False,而10 == 10会返回为True?
先来看一段代码的运行结果:
public class TestInteger {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 10;
Integer b = 10;
Integer c = 1000;
Integer d = 1000;
System.out.println(a == b);
System.out.println(c == d);
}
}
输出结果为:
true
false
这是因为在Integer类里面有个IntegerCache.java这个内部私有类,它为-128到127之间的所有整数对象提供缓存。
当
Integer a = 10;
执行时就相当于
Integer a = Integer.valueOf(10);
valueOf()方法:
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
如果值在-128到127之间,它就会返回该缓存的实例。