Android O强制修改安兔兔跑分中的参数

针对Antutu更新后的反修改策略,本文详细解析其由setText()转向字符逐个append()的技术细节,并分享了一种有效应对方法,通过特定条件下的字符串替换,成功绕过限制,实现参数自定义。

一开始的时候在 setText() 方法中作的修改,但是在最新的antutu中不管用了,反编译发现最新的antutu中不再使用 setText() 来设置字符串了,而是把字符串分割成了单个的字符再append()到TextView中,应该是发现有太多的厂商强行修改这些参数,然而这并难不倒我们,修改方法如下。

public void append(CharSequence text, int start, int end) {
   
   
    if (!(mText instanceof Editable)) {
   
   
        setText(mText, BufferType.EDITABLE);
    }

    ((Editable) mText).append(text,
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