copyMakeBorder可以处理多通道也可以处理单通道
void copyMakeBorder(InputArray src, OutputArray dst, int top, int bottom, int left, int right, int borderType,
const Scalar& value=Scalar() )
假设src为以下矩阵
我们首先只在一个方向上,讨论,例如 top方向:
top =5 或者 10, bottom =0,left 0,right =0;注意我们这里故意让top的值,大于 src的rows,即行数。查看结果
borderType = BORDER_REFLECT:反射
解释:当按BORDER_REFLECT,向上给src加边界时,是按照src的反射机制来加的。
borderType = BORDER_REPLICATE:复制
解释:当BORDER_REPLICATE时,代表只复制边界。
当left=5,bottom =5时,
BORDER_TYPE = BORDER_REFLECT_101:
解释:101,已经表明 0不参加反射机制。也即是以第一行为镜面,做反射
其他的type都很简单不做实验了,。