C++11 中thread 多线程的使用

本文详细介绍了在C++中如何使用std::thread来创建和管理线程,包括静态方法和类成员方法的调用。通过具体示例,展示了正确的参数传递方式,避免常见错误。

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1、简单的静态方法使用

 void test(int a){
     LOGE("test a = %d", a);
}


void main()
{
   std::thread seek_th(test ,2);
    seek_th.detach();
}

2、在类对象中,调用类的方法,创建线程。

void LammyOpenglVideoPlayer::seekThreadMain(float a)
{

    LOGE("seekThreadMain = %f", a);
    
}


void LammyOpenglVideoPlayer::seekTo(float seekPos)
{ 
        std::thread seek_th(&LammyOpenglVideoPlayer::seekThreadMain ,this,seekPos);
        seek_th.detach();
}

 

node:注意在类里面调用的时候,需要 利用类的成员函数的地址,然后传入类对象,作为参数,然后再传入线程方法的参数,这里很容没传入this,导致错误:

 note: '~__nat' has been explicitly marked deleted here

    ~__nat() = delete;

    ^

 

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