ffmpeg 新版本avcodec_send_packet 和avcodec_receive_frame实现解码

ffmpeg解码现在完全放在后台去做了,现在分为2个步骤

 avcodec_send_packet 发送数据到ffmepg,放到解码队列中

avcodec_receive_frame 将成功的解码队列中取出1个frame

 

int avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, const AVPacket *avpacket)

avpacket 解码和解封装是2个线程,如果解封装后,调用此函数后,会将avpacket的引用计数加1 或者 复制一份(没有计数引用)。因此在调用了后,释放掉 avpacket。

 

int avcodec_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame)

frame会每次清掉上一次frame,然后重新赋值,可以给同一个frame。

 

解码例子

note 例子 有点小问题是最后几帧读取不到,因为avcodec_send_packet 后就开始解码,会将解码的frame放在缓冲区,刚开始获取的时候也会失败,因为还没解码好,因此这里会有一些些小问题,这里只讲基本用法:

 AVPacket *pkt = av_packet_alloc();
   AVFrame *avFrame =av_frame_alloc();
   while(1){
       int re = av_read_frame(ic,pkt);
       if(re != 0)
       {
           LOGW("读取完毕");
//           av_seek_frame(ic, videoStream,ic->dura
### 使用 `avcodec_send_packet` `avcodec_receive_frame` 在 FFmpeg 库中,`avcodec_send_packet` 函数用于向解码器发送编码后的数据包以便处理。而 `avcodec_receive_frame` 则是从解码器获取已解码的数据帧。 #### 初始化编解码上下文 为了能够正常使用这两个函数,首先需要初始化一个合适的 `AVCodecContext` 实例并打开相应的编解码器: ```c // 找到所需的解码器 const AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264); if (!codec) { fprintf(stderr, "Failed to find decoder\n"); exit(1); } // 创建一个新的编解码上下文实例 AVCodecContext* codec_context = avcodec_alloc_context3(codec); if (!codec_context) { fprintf(stderr, "Could not allocate video codec context\n"); exit(1); } // 设置参数... int ret; if ((ret = avcodec_open2(codec_context, codec, NULL)) < 0) { fprintf(stderr, "Cannot open codec: %s\n", av_err2str(ret)); exit(1); } ``` #### 向解码器提交数据包 当准备好要解码的数据包之后,可以使用 `avcodec_send_packet` 将其传递给解码器进行处理: ```c AVPacket packet; // 假设已经填充好了packet... ret = avcodec_send_packet(codec_context, &packet); if (ret < 0 && ret != AVERROR(EAGAIN) && ret != AVERROR_EOF) { fprintf(stderr, "Error during decoding: %s\n", av_err2str(ret)); } else if (ret == AVERROR(EAGAIN)){ // 需要更多输入或等待输出可用 } ``` 这里需要注意的是,在某些情况下可能会返回 `EAGAIN` 错误码表示当前无法接受新的数据包直到有空间为止;或者是遇到其他类型的错误时应该适当地处理这些异常情况[^2]。 #### 获取解码完成的视频帧 一旦成功地把数据送入了解码队列里边,则可以通过调用 `avcodec_receive_frame` 来取出已经被完全解析出来的图像信息: ```c AVFrame* frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { fprintf(stderr, "Out of memory\n"); exit(1); } do { ret = avcodec_receive_frame(codec_context, frame); if (ret < 0 && ret != AVERROR(EAGAIN) && ret != AVERROR_EOF){ fprintf(stderr, "Error receiving a frame from the decoder.\n"); break; } if (ret >= 0) { // 处理解码得到的一帧画面 // 渲染或其他操作完成后记得释放资源 av_frame_unref(frame); } } while (ret == EAGAIN || ret == 0); av_frame_free(&frame); ``` 上述代码片段展示了如何持续尝试接收来自解码器的新帧直至不再可能获得更多的有效输出位置。如果此时仍然存在未被消耗掉的数据包则应当继续重复此过程来确保所有的媒体流都被正确地转换成可视化的形式[^3]。 #### 关闭编解码器 最后不要忘记关闭之前开启过的任何资源以防止内存泄漏等问题的发生: ```c avcodec_close(codec_context); av_freep(&codec_context->extradata); avcodec_free_context(&codec_context); ``` 通过以上步骤就可以实现基本的功能需求了。当然实际应用当中还涉及到很多细节上的优化以及对于不同场景下的特殊考虑,比如多线程支持、硬件加速等等特性都需要额外关注。
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