最近的项目中遇到过 前端的实体中定义的类型,经常与后端对不上
比如字段属性为 float,结果返回 “”;
这种类型对应不上的解析,Gson会抛出错误,整个解析全跪;
目前的需求是想提高解析的容错性,(至少ios在这个方面是第三方框架很好的容错机制)
经过百度后,发现了Gson的健壮性,是可以扩展了。
## 探索1 ##
TypeAdapter
public abstract class TypeAdapter<T> {
public abstract void write(JsonWriter out, T value) throws IOException;
public abstract T read(JsonReader in) throws IOException;
}
通过Gson gson = new GsonBuilder().registerTypeAdapter(XXX.class, new XXXAdapter()) .create();
添加adapter
或者Gson1.0中的【JsonSerializer与JsonDeserializer】
Gson gson = new GsonBuilder()
.registerTypeAdapter(Integer.class, new JsonDeserializer<Integer>() {
@Override
public Integer deserialize(JsonElement json, Type typeOfT, JsonDeseriali