继承的利弊和使用原则

本文探讨了如何通过合理使用继承来提高程序代码的可重用性和系统的可扩展性。文章强调了继承树的设计原则,包括限制继承层次、将抽象层置于继承树的顶层以及考虑继承关系对封装的影响。

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继承是一种提高程序代码的可重用性,以及提高系统的可扩展性的有效手段。

在设计中合理的使用继承是非常重要的。

如果继承树过于复杂,或者随便扩展本来不是专门为继承而设计的类,反而会消弱系统的可扩展性和可维护性。


以下是注意点。

一)继承树的层次不可太多

优:合理的继承树的层次应该尽量保持在两到三层。

劣:若层次太多,会导致以下弊端。

  1)对象模型的结构太复杂,难以理解,增加了设计和开发的难度。

  2)影响系统的可扩展性。

二)继承树的上层为抽象层

位于上层的类具有以下作用:

  1)定义了下层子类都拥有的相同属性和方法,并且尽可能地为多数方法提供默认的实现,从而提高程序代码的可重用性

  2)代表系统的接口,描述系统所能提供的服务

三)继承关系最大的弱点:打破封装



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