Karatsuba算法是将普通乘法的时间复杂度从O(n^2)时间降低到O(nlog3)的一种乘法算法。是一种计算大数乘法的优秀算法。
Karatsuba算法主要应用于两个大数的相乘,原理是将大数分成两段后变成较小的数位,然后做3次乘法,并附带少量的加法操作和移位操作。
现有两个大数,x,y。
首先将x,y分别拆开成为两部分,可得x1,x0,y1,y0。他们的关系如下:
x = x1 * 10m + x0;
y = y1 * 10m + y0。其中m为正整数,m < n,且x0,y0 小于 10m。
那么 xy = (x1 * 10m + x0)(y1 * 10m + y0)
=z2 * 102m + z1 * 10m + z0,其中:
z2 = x1 * y1;
z1 = x1 * y0 + x0 * y1;
z0 = x0 * y0。
此步骤共需4次乘法,但是由Karatsuba改进以后仅需要3次乘法。因为:
z1 = x1 * y0+ x0 * y1
z1 = (x1 + x0) * (y1 + y0) - x1 * y1 - x0 * y0,
故z1 便可以由一次乘法及加减法得到。
实例展示
设x = 12345,y=6789,令m=3。那么有:
12345 = 12 * 1000 + 345;
6789 = 6 * 1000 + 789。
下面计算:
z2 = 12 * 6 = 72;
z0 = 345 * 789 = 272205;
z1 = (12 + 345) * (6 + 789) - z2 - z0 = 11538。
然后我们按照移位公式(xy = z2 * 10^(2m) + z1 * 10^(m) + z0)可得:
xy = 72 * 10002 + 11538 * 1000 + 272205 = 83810205。
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<stdio.h>
using namespace std;
//找到x的位数
long maxlen(long x, long y)
{
int iMax = 0;
int iTmp = 1;
while (x /= 10)
iTmp++;
iMax = iTmp;
iTmp = 1;
while (y /= 10)
iTmp++;
return iMax > iTmp ? iMax : iTmp;
}
long Karatsuba(long x, long y)
{
if (x<10 || y<10) return x*y;
else {
long m, x1, x0, y1, y0, z0, z1, z2;
m = maxlen(x, y) / 2;
x1 = x / (int)pow(10, m);
x0 = x - x1*(int)pow(10, m);
y1 = y / (int)pow(10, m);
y0 = y - y1*(int)pow(10, m);
z2 = Karatsuba(x1, y1);
z0 = Karatsuba(x0, y0);
z1 = Karatsuba((x1 + x0), (y1 + y0)) - z2 - z0;
return z2*(int)pow(10, 2 * m) + z1*(int)pow(10, m) + z0;
}
}
int main()
{
long a, b;
cin >> a >> b;
cout << Karatsuba(a, b) << endl;
//cout << a*b << endl;
return 0;
}
还有一篇写的很好的博文:点这里