2.集合之间的运算使用Collection的addAll或者removeAll方法,不要遍历一个集合在另一个集合中查找再删除或者添加,这样对单一元素的操作会很费时,而且多线程环境下会产生竞争条件。
3.任何实现Iterable<T>的接口的类都可以对其使用for增强形式遍历。
4.使用Collection中一个静态方法的算法对Collection集合操作,如reverse方法。
5.CopyOnWriteArrayList
是个巧妙的小宝贝,能解决这一问题。它的 Javadoc 将 CopyOnWriteArrayList
定义为一个 “ArrayList
的线程安全变体,在这个变体中所有易变操作(添加,设置等)可以通过复制全新的数组来实现”。
集合从内部将它的内容复制到一个没有修改的新数组,这样读者访问数组内容时就不会产生同步成本(因为他们从来不是在易变数据上操作)。
本质上讲,CopyOnWriteArrayList
对处理 ArrayList
让我们失败这种场景是很理想的:读取频繁,但很少有写操作的集合.
6.BlockingQueue
界面表示它是一个 Queue
,意思是它的项以先入先出(FIFO)顺序存储。在特定顺序插入的项以相同的顺序检索 — 但是需要附加保证,从空队列检索一个项的任何尝试都会阻塞调用线程,直到这个项准备好被检索。同理,想要将一个项插入到满队列的尝试也会导致阻塞调用线程,直到队列的存储空间可用。
7.SynchronousQueue
是之前提过的 BlockingQueue
的又一实现。它给我们提供了在线程之间交换单一元素的极轻量级方法,使用 ArrayBlockingQueue
使用的阻塞语义。SynchronousQueue
允许在队列进行一个插入,只要有一个线程等着使用它。在实践中,SynchronousQueue
类似于 Ada 和 CSP 等语言中可用的 “会合通道”。