渲染流水线

本文详细介绍了图形渲染管线的各个阶段,从应用阶段开始,通过准备场景数据并进行粒度剔除,再到设置渲染状态和输出几何信息。接着深入探讨了几何阶段的工作原理,包括顶点着色器、曲面细分着色器、几何着色器的作用,以及剪裁和屏幕映射的过程。最后,文章解析了光栅化阶段的具体步骤,如三角形设置、遍历和片元着色器的运行机制。

应用阶段

1.准备场景数据,例如摄像机,模型,光源等
2.粒度剔除,剔除不可见的物体
3.设置渲染状态包括材质、纹理、shader等
4.输出几何阶段所需的几何信息,即渲染图元

几何阶段

1.顶点着色器:完全可编程,实现顶点的空间变换,顶点着色
2.曲面细分着色器:可选的着色器,用于细分图元
3.几何着色器:可选的着色器,执行逐图元操作,或者用于产生更多的图元
4.剪裁:将不再摄像机视野内的顶点剪裁掉
5.屏幕映射:把每个图元的坐标转换到屏幕坐标系中

光栅化阶段

1.三角形设置:计算光栅化一个三角网格所需的信息
2.三角形遍历:检查每一个像素是否被一个三角网格覆盖,如果覆盖,那么会生成一个片元(包含很多状态的集合)
3.片元着色器:可编程,实现逐片元的着色操作
4.逐片元操作:模板测试,深度测试,混合—>颜色缓冲区

内容概要:本文档为集成系统平台通用验收方案的经典模板,系统阐述了项目验收的全过程,涵盖验收前提、标准、初步验收、上线试运行及最终验收等关键环节。重点包括验收准备、文档整理、售后服务交接、技术文档移交、上线切换与运行维护、问题处理机制以及项目总结与验收评审等内容,确保系统在功能、性能、稳定性等方面满足合同和技术要求,并实现平稳过渡与长期稳定运行。文档强调交付物完整性、多方协作及后续支持机制,保障项目顺利收尾并进入质保期。; 适合人群:从事系统集成、软件实施、项目管理及相关技术支持工作的专业人员,尤其是参与政府或企业信息化建设项目的技术负责人、项目经理、运维人员及验收评审人员。; 使用场景及目标:①用于指导大型信息系统建设项目在部署后的验收流程设计与执行;②帮助项目团队规范交付文档、理清验收步骤、落实售后服务衔接;③支撑甲乙双方依据合同和标准完成上线试运行、初步验收和最终验收,确保项目合规闭环。; 阅读建议:此模板具有较强的实务性和可操作性,使用者应结合具体项目背景进行裁剪和补充,重点关注验收标准、文档清单和服务交接机制,在实际应用中同步完善问题台账、运维手册和培训记录,提升项目交付质量与客户满意度。
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