使用 UMLet 建模:
- 1.使用类图,分别对 Asg_RH 文档中 Make Reservation 用例以及 Payment 用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键
- 注意事项:
- 对象必须是名词、特别是技术名词、报表、描述类的处理;
- 关联必须有多重性、部分有名称与导航方向
- 属性要注意计算字段
- 数据建模,为了简化描述仅需要给出表清单,例如:
- Hotel(ID/Key,Name,LoctionID/Fkey,Address……)
- 注意事项:
预订领域建模:
数据建模:
酒店(名字,星级,地址)
房间(类型,价格,状态)
位置(地区,城市,具体位置)
用户(名字,手机号)
预订(开始时间,结束时间,酒店名字,客房类型,客房数量)
支付领域建模:
数据建模:
物品详情(姓,名,地址,城市,状态)
物品(预订详情)
支付(发起者,时间,金额)
信用卡(类型,信息)
信用卡详情(编号,密码,签发日期)
用户(名字,邮箱)
- 2.使用 UML State Model,对每个订单对象生命周期建模
- 建模对象: 参考 Asg_RH 文档, 对 Reservation/Order 对象建模。
- 建模要求: 参考练习不能提供足够信息帮助你对订单对象建模,请参考现在 定旅馆 的旅游网站,尽可能分析围绕订单发生的各种情况,直到订单通过销售事件(柜台销售)结束订单。
状态集合S:
筛选酒店中、设置详细信息中、放入购物车、支付中、入住前、已入住。
事件集合E:
修改选择方案、修改详细信息、取消订单、续住、取消支付、支付超时、从购物车中删除。